主题演讲活动

Foundry会议 - 超级大片剖析

Image Engine在最新一版的侏罗纪世界(影片)中成为了杰出的侏罗纪公园传奇的一部分,他们创造了各种惊人的视觉效果,帮助史前生物们一个个回归现实。从影片中的 Blue、Echo、 Delta 和 Charlie这几只凶猛的史前恐龙,到令人动容的胆小鬼生物和全CG的森林,Image Engine的创意团队在创作之中真可谓是不惜重金,只求最好。

在此次会议上,合成主管Joao Sita将与我们一起讨论并展示Image Engine如何使用Nuke,来创造出令人心动的视觉效果,从而使得侏罗纪公园重新焕发活力。

问答环节

演讲嘉宾

Image Engine合成总监:Joao Sita

Joao来自巴西,90年代后期他就开始就职于巴西的一个小型工作室,并担任全才艺术家。在职业生涯的初期,他曾负责过灯光的装配,拍摄期间更换镜头,完成剪辑与合成等众多工作。自加入Image Engine以来,他将自己的才能奉献给了《孤独的幸存者》(Lone Survivor)、《超能查派》(Chappie)、《末日崩塌》(San Andreas)以及《侏罗纪世界》(Jurassic World)等影片创作之中。

会议主持

来自Foundry的Juan Salazar,Liam Grant。