主题演讲活动

Foundry会议—游戏领域中的Foundry

欢迎来观看2015年5月28日周四的会议。

演讲嘉宾

Nyamyam的游戏设计师和联合创始人:Jennifer Schneidereit

在德国出生并成长的Jennifer早年在朋友家玩《Pac-Man》时,就深爱上了电子游戏。之后在大学毕业,获得了计算机科学学位后,Jennifer首先在日本游戏行业中工作了多年,之后前往英国,到Rare工作。 虽然最初她是以软件工程师的身份开启了职业生涯,但已经逐渐转向了游戏设计。2010年末,她联合创立了Nyamyam ——英国的一家小型独立工作室。

独立VFX总监/创意导演:Hugo Guerra

Hugo是位自1999年来就一直在行业内工作的获奖视觉特效总监和艺术指导。这些年来他曾担任过导演、片场 VFX总监、项目负责人、艺术指导、NUKE合成师、VFX讲师、顾问以及VFX流程体系设计师等众多角色。最近他刚刚完成了AAA级游戏《正当防卫3》(Just Cause 3)最新预告片中的电影导演工作以及Space Ape的IOS 人气大作《Rival Kingdoms》。 

问答环节

会议主持

Modo产品设计师:Simon Lundberg, EMEA区媒体和制作创意经理:Courtney Pryce;Foundry(主持人)活动主办经理:Becks O'Byrne