活动录像

Siggraph 2018 记录

Nuke  |  Katana  |  Mari  |  Flix |  Modo  |  Edu  | 

Nuke

  •  

    从草图到银幕: "我们如何运用Nuke Studio让工作室不断向前发展?"

    Aaron Sims Creative 执行制片:Michael Pecchia

  •  

    Nuke Studio: 技术中的创新

    MPC 洛杉矶分部 2D 主管: Jim Spratling

  •  

    《The Blues Crab》影片爱上了V-Ray for Nuke

    Curv工作室导演:Ari Rubenstein

  •  

    《La Noria》: Nuke的分布式合成

    NightWheel Pictures的VFX SupervisorYasin Hasanian及导演Carlos Baena

  •  

    Nuke 技能提升|11.2版本中的深度合成技术介绍

    Foundry公司,Nuke产品专家:Chris Wetherly

  •  

    充分运用Nuke:成为一名艺术家

    Foundry公司,Nuke产品专家:Chris Wetherly

  •  

    Nuke: 如何借助11.2版提升您的工作流程?

    Foundry公司,亚太区创意经理 杨剑成

  •  

    Nuke Studio技能提升:审查、管理、剪辑和流程整合中的提示和技巧

    Foundry公司创意产品经理:Juan Salazar

Katana

  •  

    Katana在Digital Idea公司中的应用

    Digital Idea流程及布光TD:Seonil Hong

  •  

    Katana: 视觉开发的强大力量

    Atomic Fiction公司资产部门总监:Seth Cobb

  •  

    Katana在Digital Idea公司中的应用(韩语)

    Digital Idea流程及布光TD:Seonil Hong

Mari

  •  

    Mari: 金刚狼的纹理创作Texturing Logan

    Image Engine公司纹理组长:Cheri Fojtik

  •  

    Mari中的纹理工作流程

    Method Studios纹理绘画师:Paul H. Paulino

Flix

  •  

    Flix: 6.0版功能前瞻

    Foundry公司,Flix技术产品经理:Brice Banel

Modo

  •  

    为何选Modo? 简要探讨是什么让Modo 成为了我的首选3D制作工具。

    Pushing Points 创始人、New Balance高级3D制作经理:William Vaughan

  • Foundry 未来

    Greg Brown 和 Ed Ferrari

  •  

    在概念艺术中运用Modo 3D

    Julian Calle

  •  

    3D打印项目

    Henk Dawson

  •  

    从产品到概念艺术:我的Modo之旅

    Neon Giant联合创始人兼艺术指导:Tor Frick

  •  

    小组讨论及现场问答

    Greg Leuenberger主持

  •  

    李小龙那里能学到关于设计的哪些方面?

    企业家、设计师:D'wayne Lee Edwards

Edu

  •  

    进入全球化的VFX行业

    Digital Effects Supervisor, Method Studios 数字化特效总监:Sandra Balej MPC 2D 合成总监:Vladislav Akhtyrskiy、NightWheel Pictures导演Carlos Baena,蓝天工作室Recruiting & Talent Development部门导演Deb Stone