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Katana助力《久保与二弦琴》大获好评

照片由 LAIKA 提供

继三部奥斯卡提名的电影之后,影片《久保与二弦琴》被寄予厚望。

本片以古代的日本为故事背景,这部史诗般的动作冒险动画影片展现了其独特的视觉风格,而这也正是LAIKA工作室的特点。借助定格拍摄和CG技术的结合,电影讲述了久保和猴子、甲壳虫朋友,带着他的神奇的乐器shamisen,一起去拯救家人的故事。

为了实现CG镜头对定格拍摄桥段的加强和补充,LAIKA转向了另一个流程,制作流程包括有Autodesk Maya®、 Foundry公司的Mari®和Katana®、用来渲染的RenderMan和用于渲染器农场管理的Tractor。

CG 视觉开发Eric Wachtman自1995年以来一直专业从事电影和电视工作,且已经在LAIKA工作十年了。在加入工作室之前的八年时间里,Eric曾担任Cartoon Network的艺术总监和Adult Swim 的CG总监。我们和Eric进行了对话,从中了解了团队为什么选择Katana来实现他们对视觉开发和照明的需求。

Katana为《久保与二弦琴》创建出的精彩的视觉效果

自从第一个测试版以来,LAIKA就一直在使用Katana,并且见证了它这些年来逐步成为越来越强大的解决方案。Eric认为Katana在速度和扩展性方面的进步尤其显著。他告诉我们:“让Katana脱颖而出的其中一个关键特性,是它能够处理极大的数据集。而且不止于此”,Eric继续解释说,“Katana可以将数据存储为视觉文件(Look Files),实况组(Live Groups)和宏(Macros),并且还可以让我们编写自定义的OpScript。此功能不仅让我们能够重复运用做好的复杂照明设置,并且保持了镜头级别的灵活性,同时还流水化了艺术家体验。这些功能使得Katana成为了制作流程中不可或缺的关键工具。”

Eric还惊喜于他在使用Katana时所节省的大量时间。除了重复运用方面,他觉得Katana所具备的自定义工作流程,以适应工作室需求的能力,同样至关重要。

如果使用得当的话,您可以从长期生产中多节省出来几个星期,甚至几个月的时间!

LAIKA 的CG 视觉开发主管:Eric Wachtman

LAIKA 的《久保与二弦琴》
《久保与二弦琴》中的视觉开发软件Katana的画面

虽然Katana目前是在皮克斯和工业光魔在内的几家非常大型和知名的工作室中被采用,但Eric认为它同样适用于较小的工作室。他告诉我们:“我认为Katana非常适合各种规模的工作室,因为它能完美适配于任何制作流程。 Katana非常灵活,可以按照需求实现简单或复杂运作方式”

《久保与二弦琴》影片于2016年8月首映,获得了无数好评。影评家Glenn Kenny就在《纽约时报》上撰文称:“这部电影开创新地将定格动画桥段与计算机生成的背景无缝的融为一体,创造出了所有LAIKA电影中最令人陶醉的视觉效果。”