《怪奇物语》的制作:当老派艺术遇上最新的VFX制作流程技术

图像由 Aaron Sims Creative 提供

探寻经典恐怖片的现代幕后制作

就在备受瞩目的Netflix第二季恐怖片《Stranger Things》(怪奇物语)即将在万圣节发布之际,我们专程拜访了Aaron Sims Creative这个屡获殊荣的视觉特效工作室,正是他们的努力才让这个系列里“令人毛骨悚然的异域景观和令人恐惧的Demogorgon成为鲜活的画面。

团队成员谈到,为了保持80年代恐怖片的复古风格,他们的创作方式也深受多年制作过程的影响。在当时,艺术家从开始的概念,一直到最终的实现,整个过程都对角色进行真实把控。

由于该做法可能偏于老套,因此更需要采用尖端的、无缝工作流程,才能保持快节奏的创造力,从而确保较低的时间和成本。

正如执行制作人Michael Pecchia所说,这关键就在于Nuke Studio,“正是Nuke Studio才让我们的工作保持了高度流畅,借助Nuke Studio我们可以从草图阶段就制作出时间线,之后在开始进行运动研究和完整视觉特效时,只用从一个片段到下一片段,这样继续的工作,不断向前推进就可以了。”

探寻Aaron Sims创意团队如何为最受欢迎Netflix系列创作视觉特效:

 

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如果您已经拥有该工具集,那一定得来观看这个由Juan Salazar主持的Nuke Studio核心功能的网络研讨会: Nuke Studio中的线上剪辑:提示、技巧和最佳实践

Aaron Sims Creative - 怪奇物语 Demogorgon

Stranger Things Demogorgon
Aaron Sims Creative using Nuke Studio
Nuke Studio真正可谓是生产中枢,要不是您有这样的内部需求,您甚至都不明白您有多需要它!

CG 总监: Gregor Punchatz