虚拟现实

超越绿屏:虚拟生产技术的曙光

Dreamspace项目:探索电影制作流程的演变

当教育、研究和商业领域的一些最具创造性的思想聚在一起探索新的创新式虚拟生产技术时会发生什么?

在三年的时间里, Dreamspace项目将大学、行业和创意的专业人士聚集在一起,共同研究和开发工具,让创意专业人士将现场表演、视频和计算机生成图像实时结合,并相互协作, 从而创造出创新的娱乐体验。

这是为了什么呢? 为了让导演、设计师和艺术家能够在现场或演出空间中将实拍内容与虚拟内容融合在一起,并且立即看到结果。

曾经有一段时间我们将(virtual production)虚拟生产定义为“实时直播的数字化制作”。不过该术语已经发展,并涵盖了包括VFX在内的各种电影制作的端到端工作流程。

这意味着我们现在所知的虚拟生产囊括了前期生产到最终交付的所有内容,包括CG预演; 在现场实时使用的虚拟技术,该技术可让摄制组人员实现置景3D扩展和CG角色的可视化,以及此前被称为“后期制作(但现在早在拍摄开始之前就启动)”的内容。

Dreamspace 虚拟现实生产
Foundry 的 Dreamspace 项目幕后场景

Dreamspace项目在结合真实和虚拟资产的技术和技法方面已经看到了巨大的进步。 团队已经探索了的问题包括:

  •  如何捕获物理照明环境,将其放入虚拟场景中,以便将物理空间与渲染虚拟空间无缝匹配?
  • 摄像机技术未来将会如何变革? 当实现了可以记录片场画面中每个像素的对应深度值时,该如何交给艺术家进行后期制作?
  • 如何才能获得最终品质的渲染 – 过去在后期制作中每帧画面或许都需要花费数小时的时间来完成。那要在片场实时工作,可以真正做到了解照明吗?
  • 如何得到一个在片场运用的实时的、且可配置的合成流程?

如何将它连接到简单直观的工具上。而且在做到具备非常复杂的设置和环境控制的同时,却仍然是非常简单的界面,就算非技术用户也都可以快速选用?


回答这些问题的旅程导致了富有想象力的新工具、新技术的发展,这些工具和技术正在改变着娱乐体验的发展方式。更重要的是,他们改变了创造的可能性范围,开辟了一个与人类想象力极限一样宽泛的新世界。正如Magnopus联合创始人兼首席执行官,曾获得奥斯卡奖和艾美奖的视觉效果总监Ben Grossmann解释的一样:“在大型预算制作对创意和工具进行了实战性测试,这些工具变得成熟后,虚拟生产系统将会传播到较低预算的电影中来。一旦它们普及后,这将会从整体上简化电影制作,并成为新导演、编剧和艺术家们的“沙盒”,在投入数亿美元之前“自由漫游”那些未经验证的想法。另外,由于正在开发的工具基本上都是在消费级硬件上运行,并且使用可免费应用的游戏引擎。因此,我们可以向公众提供与知名导演相同的故事创作工具。接下来就只是引进最棒的人才了!” 

“此外,还有一个非常诱人的前景,即虚拟制作中创建的资产,可以用来让影院发布跨媒体的VR交互体验。随着虚拟现实技术的不断发展,这将成为将创作的资产,转换用作在片场前期制作中进行实时可视化表现或用在最终的沉浸式体验和游戏交付的驱动因素。”

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