建筑2.0:技术如何推动行业发展

建筑是一个由进化定义的行业。

将布鲁内莱斯基的圆顶安放在佛罗伦萨的圣母百花大教堂上方,这个创意一方面受到了罗马古老万神殿的影响,另一方面也是通过天才的文艺复兴数学,才实现了其巨大的规模。

而扎哈•哈迪德(Zaha Hadid)创作的广州歌剧院,既是一个适合现代世界的戏剧剧院,也是采用中世纪的技法的关键思路一起完成的。新品牌的建筑师始终不断创新,并在持续关注历史遗产的同时,不断发展其工艺。

在建筑实践中引入技术,无疑会更容易实现此类创造力。而且这样也让该行业将业务主进一步扩展了远远超出其传统设计和施工职责的范围。

建筑师现在有望成为完全成熟的服务提供商。通过采用新技术创造新的收入来源,并维护好长久的客户关系。

为更好地理解具体情况,Foundry 趋势与IBI集团进行了深入交流 – 这是一家已经取得了令人振奋进展的全球化技术驱动型的设计公司。

可视化 VR

 “智能”时代的服务提供商

近十年来,物联网(IoT)技术的发展让“智能”建筑的兴起成为可能。将复杂的传感器网络交织在新建筑中已经成为了常态。建筑管理系统能在集中化控制维护各方面的同时,整理出大量有价值的数据。

IBI集团可视化服务的全球投资经理Matt Clementson表示:“建筑师在利用收集的元数据,并发挥其优势方面有着巨大的机会,而这可不仅只是控制建筑物内的温度或照明了。”

通过将数据收集与增强现实(AR)技术相结合,建筑师可充分利用其作为建筑维护服务更高效,技术更强大的推动力。

他解释说:“我们正在研究维护专业人员该如何配备能立即在建筑物或房间内显示出问题根源的AR头戴显示。届时完成工作所需的所有数据,都将自动提供,并覆盖显示在他们面前的墙壁之上。”

虽然这当然是一个令人兴奋的命题,但Clementson也坦承,距离成为现实还有几年的时间。“现在,相关技术 - 尤其是适合的AR眼镜 – 还没出现。但我相信,这方面很快就会迎头赶上的,而且我们也都在推动着自身的发展!”

建筑师拥抱 VR 和 AR

VR中的可视化

正如我们以前所探索的那样,先进的数字化设计表现工具,已经让时尚、建筑等各种行业都实现了更加全面的可视化。

真实的纹理和材质,让设计表达比以往更加精确,并消除了大部分的“断链”问题:即未能向客户正确传达原创想法 – 而这正是太多设计问题的根源。

对有着IBI同等规模的公司来说,这也非常有用。 “我们公司的本质意味着将会面临一大堆不同的可视化挑战,”Clementson说。“当我们创作景观时,需要有精确的叶子;而进行室内设计时,又需要能看到光线如何充满了房间。”

然而单凭这一点,并不足够,建筑师们正通过结合虚拟现实(VR),来将可视化推向新领域。 “对于我们的设计师来说,这非常有用”Clementson解释说。“即使在概念设计阶段,VR也能让我们更好地理解房间在实际中将如何呈现。之后就可以根据需要,再调整和改变元素 – 这样比以前快许多了。”

从新奇到常态

Clementson补充说,虚拟现实可视化是客户们很快就会期待的新服务。“虽然现在还比较新鲜,但我认为两三年后,为客户提供VR体验将成为常态。这是目前2D可视化的自然延伸,而且现在显卡已经达到了能为客户提供绝佳体验的地步了。”

随着对VR可视化等高品质服务的期望值不断提高,创作的工具和平台也需要一同跟上了。