Image Courtesy of On-Set Facilities

我的实时制作哲学: Asa Bailey访谈


Asa Bailey是一名编剧、制片人、导演和小说家。后来,他成立了On-Set Facilities(片场机构)——这家英国科技公司。其目标是成为实时及虚拟制作解决方案领域的世界领先系统集成商。Foundry趋势在此专门拜访了Asa,同他一起讨论了他的职业生涯、关于实时方面的哲学以及他对这个领域的看法。

Foundry 趋势 (FT): 到目前为止,您已经历了不同的职业生涯,Asa。那为什么您最终选择成立一家服务型制作公司呢?

Asa Bailey (AB):我最初从事广告和设计,后来开始制作病毒式传播的视频。当然,这些都是Youtube之前的事了。但即使如此,作品也有了约2000万的观看次数。只是那时因为缺乏预算,所以没有前期或后期制作。我们必须学习如何快速的处理完成作品。

一开始我只有5000美元的预算。不过,在那个时间段里的巅峰时候,我已经开始指导香港的成龙,并处理数百万美元的项目了。随着那些项目环游了世界一番之后,我才决定成立On-Set Facilities(OSF,原名Mum&Dad),在之后,便不断寻求优化流程的方法。

Painting of a man in strange glasses

FT: 您是如何踏入实时制作的呢?

AB: 从创建伊始,我们就一直在做片场服务,例如剪辑、颜色调光以及IT一类。但随着技术的发展,我们已经慢慢地开展实时工作,从GPU到渲染等。当然这不是我们一来就碰到,并立刻认为:“哦,这太聪明了!”。这其实是公司在快速运作以及将各方面进行不断压缩,以便更好优化的过程之中逐渐产生的。

这个哲学迄今为止运作得很不错。自从与妻子一同组建公司以来,我们如今已在墨西哥设有了工作室,我们也正在带领着Pinewood Studios的实时制作开发。

FT: 您对行业的看法是什么?

AB: 我认为任何人都不能把我们框在一个盒子里,如果谁试图这么做,那他们就错了。我们坚信所有的优秀技术,都需要大规模采用。因此,我们完全反对在实时制作中采用专有系统。这不是应该走的道路,在这个有着众多的层次和用途的领域中更是如此。

我们一直从广播、游戏开发等各种领域中汲取技术。我一直认为我们的传承性是非常独特的。因为有着数字优化的背景,因此,前景也将会比同行更加“硅谷化”。

FT: 在实时制作领域中,最让您兴奋的是什么?

AB: “实时制作”本身,并没有以完全一体化以“必须购买”的形式去销售。事实上,这正是大规模采用最大的障碍之一。

这是一个疯狂、狂热的领域 - 随时会出现许多不同的解决方案和技术。这场正在进行中的浪潮,已经完全淹没了那些曾经试图(但未能成功的)创造出黑箱式解决方案的公司。因为大家并不希望是那样,大家想要获得技术、流程或人员,这样就可以自己去创作了。

Real time production studio
Producing future house in real time

FT: 您刚刚暗示将要进行大规模应用。那还有什么在阻碍着实时制作吗?

AB: 我认为最大的障碍是制作人。像我这样的技术人员能看到行业的发展方向,VFX行业中的其他人员也是如此。但问题出在业务上。电影业长期以来一直遵循传统方式运作,因为人们已经遵循了好长一段时间了。不过,一旦制作人和投资者习惯了某种类型的制作之后,他们也就很容易接受了。

当然,实时制作也涉及了大量的前期制作。这也意味着将会转移掉通常在后期中的部分资金。我认为我们需要说服电影业的一些金融家:旧模式正在改变,但他们应该选择去接受它。

FT: 那将会是什么样子呢?实时方面的应用也能像持续性制作出色作品一样简单吗?

AB: 大致上是的。一方面人们认为这其中有直接的成本效益, 另一方面,这也为电影制作者们带来了更多的机会。这让他们有了更多的选择,并能更好的去创造。

FT: OSF今后将如何发展?

AB:导演是一份终身职业,但我真的很幸运。在职业生涯的早期,就学到了不少“创意秘笈”。而现在通过OSF,我们可以去更好的帮助他人。我们希望继续与导演合作,并通过实时制作,来帮助他们实现愿景。

实时制作面向的是每一个人! 这便是我们希望通过与其他人携手合作,来共同传播的讯息。

想要了解更多关于实时制作的信息吗?看看我们的文章le 实时制作:面临的障碍和机会!!