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重现真实世界的颜色:来自Hybrid Log Gamma的承诺

重现真实世界的颜色:来自Hybrid Log Gamma的承诺

围绕改变观看体验的沉浸式体积内容已经有多了很令人兴奋的事情。在过去,我们也列出了众多VR类的企业应用、以及AR和MR设备开发中所取得的惊人进展。

但尽管取得了这些进步,沉浸式内容仍然未能进入寻常百姓家,成为主流消费。

毕竟要达到那样的阶段,沉浸式内容就必须或至少能与已捕获了大众芳心的传统设备一样出色。为此,捕获和显示方面的技术进步都不可或缺。因为沉浸式内容的核心优势正是让我们和现实生活的感知之间有了更出色的接近程度。

转向ACES

在捕获方面,越来越明朗的共识为创建沉浸式内容的关键是:在屏幕上显示出我们在真实世界中所看到的鲜艳色彩。备受好评的学院色彩编码系统标准(ACES:Academy Colour Encoding System)便可以帮助实现这一目标。因为此标准能让图像保持在高动态范围(HDR)和宽色域之中,以确保在到达流程的最后阶段之前,图像始终在最宽广的色彩空间中进行存储。

可是此标准的采用率却一直很低,而且业内对于如何在全流程中实施ACES标准依然存在疑虑。因此,尽管ACES受到崇高的敬意,但却成为了黑暗中的艺术。但是如果我们想要在捕获方面能有所进展,这一点就至关重要了。

正在观看3D 电视中骑行者的家庭

 

展现HDR内容

挑战的另一方面在于怎样的显示技术形式,才能将HDR内容鲜活的展现出来。与现在无处不在的4K超高清分辨率不同,HDR有着多种形式,且并非任意一款电视都能应用此项技术。

为此,行业中便发展了Hybrid Log Gamma(HLG),这是一种更加灵活的HDR标准,有着广阔的前景。其它形式的HDR都运用元数据在彩色显示器上通知电视,为此旧设备便无法接收信息。 - 但HLG则是在兼容了任意电视的动态范围信号基础上建立的新标准。

这也就意味着它可以同时在老旧的和现代的电视上展现内容,并正确地显示出色彩。为此,该技术便成为了将沉浸式内容引入主流应用的更有力候选者。

色彩和深度 

最终,将经改进后的颜色和深度相互结合以后,便能提供更加身临其境的体验了。不过,这就需要在捕获和显示两端都有了重大的飞跃,而且这两方面都还必须齐头并进才行。因为若是展现内容的屏幕仍然不可运用,则自然不会有动力去开发捕获内容的新方法了。

虽然此困境并未被大众充分意识到,但已经有迹象表明,部分公司已经开始同时研发捕获和显示端的技术了。这也充分地提醒了人们,即便是最激动人心的创新,也需要在传播到世界各地之前就先将各元素很好的结合起来。