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Courtesy of Field Lab
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雄心勃勃的Light Field Lab渴望永远改变娱乐业

最近我们与 Light Field Lab 的团队进行了深入的交谈 - 这可是一家专门研发无需任何头戴显示或附件的全息系统的“黑科技”公司。

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Future of AR
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增强现实:AR设备的未来?

在本文中,我们深入探讨了融于混合现实体验之中的增强现实设备的未来

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Disney method for adaptive light fields
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虚拟世界和自适应光场:迪士尼研究部专访

我们与迪士尼研究部高级研究科学家Kenny Mitchell进行了深入交流,请他介绍了团队在自适应光场领域的工作,以及要在VR中讲好故事所面临的挑战。

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Virtual workflows
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深入探讨虚拟制作的工作流程

我们将深入兔子洞中,去探寻虚拟制作流程的具体细节,详细了解从推销预演、动作捕捉到技术预演的各个方面。

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Disney COCO Virtual Reality
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将虚拟现实作为一种社交体验

在本文中我们深入探索了“社交型虚拟现实”的兴起,谈谈在虚拟现实环境如何不仅孤独的体验虚拟环境,还能在其中与他人互动。

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Siggraph
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探索虚拟现实中的无限行走

SIGGRAPH 专题: 在本文中,我们与一位在今年SIGGRAPH上发表了精彩论文的作者进行了深入的交谈,该论文探索了在虚拟现实中实现“无限步行”的可能技术。

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A woman in VR set
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实现真正的VR沉浸感:尽在眨眼之间

SIGGRAPH 专题: 一起来深入解读在今年的SIGGRAPH上发表的论文,探索如何利用眨眼去创造出更逼真的VR行走体验。

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VR headset
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虚拟现实:究竟是什么造成了一次次的衰退兴起?

视觉效果世界中的技术趋势对于成熟曲线的概念并不陌生。但是难道VR注定要不断的重复衰退兴起吗?

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Man looking at screen
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来自Foundry趋势的VR术语解读

在这篇文章中,我们深入解读了在虚拟、增强以及混合现实中最令人懵圈的10个单词、短语以及首字母缩写。

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Kanova listing
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Kanova:灵活的VR雕刻

欢迎来了解Kanova,这是基于我们独特的ADF技术而开发的一款在VR中完成雕刻的新工具,既可以配合头戴显示也可以直接利用电脑桌面运用。

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Skiing in VR
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大型采访:MPC的沉浸式内容主管Tim Dillon

我们与来自MPC公司的VR和沉浸式内容主管Tim Dillon一起深入讨论了VR内容的发展成果,以及存在的挑战。

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VR effects and holograms
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与创作者见面:虚拟时代的内容创作

作为深入了解VR,AR和MR等所有内容的一部分,我们将采访数位当今虚拟现实体验制作中的关键人物。

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