行业洞察.

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© Kim Stallknecht Photography 2018
Film & TV

为何维塔数码选择Katana来简化流程

维塔数码是近年来采用Katana的众多工作室之一,最近,我们与他们共同讨论了决定采取行动的背后原因。

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Film & TV

Katana:正成为终极的数字电影平台

来探寻Katana如何以及为何会成为行业标准,并了解软件下一步的发展方向。

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Academy Color Encoding System explained
Film & TV

什么是ACES - 为什么您应该予以关注?

本文中,我们阐释了学院色彩编码系统 (ACES)是什么,以及为何创作者们都应该予以关注。

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MPC streamlined their business with Nuke Studio
Film & TV

MPC如何简化了整个业务中剪辑和审查

快来了解MPC如何利用Nuke Studio的功能来简化整合,编辑和审查过程。

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India and Foundry
Film & TV

为什么说亚洲将永远改变VFX行业?

本文中我们探讨了未来最大的受众群将来自亚洲,以及这对视觉特效行业的影响。 欢迎在这里阅读更多!

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Film & TV

关于2019年的视觉效果,奥斯卡奖带来了怎样的启示

今年的奥斯卡“最佳视觉效果奖项”的入围影片,也为我们提供了一幅令人着迷的快照,正是这些快照塑造了电影中所看到影像的视觉特效趋势。

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8K post-houses
Film & TV

VFX工作室不能忽视8K的真正原因

本文中,我们将探讨了为何后期制作公司应该明白8K最终走向大众市场是一种必然性的发展。 欢迎阅读更多!

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AMD Radeon with Modo
设计可视化

Modo 12系列:虚拟现实中完成设计

在准备Modo 13的同时,让我们一起来看看Modo 12系列在发挥了AMD 的VR-ready GPU 显卡方面的高级特性。

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Crucial VR headsets
VR/AR/MR

您绝不愿错过的VR头戴显示三大开发技术

让我们来看看在2019年有望看到的一些VR头戴显示方面的技术进步。

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space soldiers in 3d
实时制作

正在转变实时内容创建的公司

我们与Ncam技术公司进行了深入的交流,以了解其系统如何实时的转变了视觉化内容的创建方式。

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实时制作

逐层剥开虚拟生产的"洋葱皮"

一起来看看虚拟生产中断开的各个阶段将如何更好地联系在一起,形成一个分层次的虚拟生产“洋葱”。

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设计可视化

Foundry赞助金史密斯学院参与2019年度 Global Game Jam 活动

Foundry 最近赞助了伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths University)的Hacksmiths学生社团参与Global Game Jam 2019年国际活动。我们采访了Hacksmiths的主管Nathaniel Okenwa,以了解游戏对金史密斯新兴人才的意义。

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