九月趋势 九月趋势 About 设计 VR/AR/MR 影视 云 实时制作 商业 Join Newsletter 行业洞察. Sign up for the latest trends shaping the animation and VFX industries. Please leave this blank First Name * 邮件 * Please leave this blank This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. We will use your personal data in accordance with our 隐私声明. News Foundry releases Modo 17.0 Foundry releases Flix 7.0 Foundry Completes Transition to Subscription Model Learn Resources Advanced Workflows in Mari Non-destructive Painting Introduction to Mari for Complete Beginners - 1 Hour Quick Start Guide Sort by Newest Oldest Products 任何 Nuke Modo Mari Katana Hiero Flix Colorway Show me 任何 Articles Case Studies Videos Explore the latest 设计可视化 Articles November 12, 2018 为什么众多品牌都在运用3D更快地进入市场? Brendon Marczan 一年来得到的反馈是,整个鞋类品牌行业都在不断的加快着从创意到市场的速度,更多精彩尽在本文之中。 阅读预计需要分钟 设计可视化 Articles November 29, 2018 您会买由一台电脑设计的鞋子吗? Brendon Marczan在本文中反思了在这个日益自动化的世界中,艺术家或设计师的真正价值。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 虚拟世界和自适应光场:迪士尼研究部专访 我们与迪士尼研究部高级研究科学家Kenny Mitchell进行了深入交流,请他介绍了团队在自适应光场领域的工作,以及要在VR中讲好故事所面临的挑战。 阅读预计需要分钟 Film & TV Videos September 28, 2018 Giving Artists Back Time To Pursue Their Dreams With Spin VFX Saving time, so artists can spend it doing something they love. Film & TV Case Studies November 09, 2018 Katana:将时间交还艺术家,去追逐梦想 阅读预计需要分钟 Film & TV Case Studies November 09, 2018 Bottleship VFX:替未来更加复杂的视觉开发和布光提前做好准备 在本文中,我们专门采访了Bottleship VFX的创始人Hristo Velev,并深入了解为什么Bottleship 意识到了当下正是提前构建未来流程的时候。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 12, 2018 深入探讨虚拟制作的工作流程 我们将深入兔子洞中,去探寻虚拟制作流程的具体细节,详细了解从推销预演、动作捕捉到技术预演的各个方面。 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 将虚拟现实作为一种社交体验 在本文中我们深入探索了“社交型虚拟现实”的兴起,谈谈在虚拟现实环境如何不仅孤独的体验虚拟环境,还能在其中与他人互动。 阅读预计需要分钟 设计可视化 Articles November 27, 2018 设计可视化:Foundry如何引领视觉为先的设计革命? Foundry首席技术官Jon Wadelton为您阐释了产品设计正在进行着一场怎样的视觉革命 - 以及Foundry如何引领潮流。 阅读预计需要分钟 Film & TV Case Studies November 11, 2018 觉得公司太小,没必要用Katana?该转换一下观念了… 位于雅加达的Cinemasphere将在本文中问您解释了为什么他们将Katana纳入到了流程中 - 以及这如何对投资回报率产生了多么重大的影响。 阅读预计需要分钟 Film & TV Case Studies November 11, 2018 《火星时代 1》中的空间探测器的建模和纹理创作 小团队如何赢得了与时间的赛跑? 阅读预计需要分钟 VR/AR/MR Articles November 11, 2018 探索虚拟现实中的无限行走 SIGGRAPH 专题: 在本文中,我们与一位在今年SIGGRAPH上发表了精彩论文的作者进行了深入的交谈,该论文探索了在虚拟现实中实现“无限步行”的可能技术。 阅读预计需要分钟 分页 首页 « First 上一页 ‹ Previous … 页数 22 页数 23 页数 24 页数 25 现页 26 页数 27 页数 28 页数 29 页数 30 … 下一页 Next › 上一页 Last »