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Modo 13.2 发布,并简化了渲染工作流程

数字设计、媒体和娱乐行业中创意软件的领先开发商Foundry,今天宣布发售Modo 13.2版。

Modo 13.2 发布

伴随着动画、建模、着色、装配以及渐变方面的改善,Modo 13.2版的发布完美收官了带来更快速、工具集更丰富且易于使用的Modo 13系列。最新版Modo着重于渲染方面,奉上了基于路径追踪“pathtrace”的全新渲染器mPath,意在大大缩短艺术家工作流程中设计交流所需的处理时间。

Modo 13.2的新功能:

  • 渲染: 进一步完善了硬件独立型的AMD Radeon™ProRender渲染器在材质方面的渲染对等性,并通过引入NVIDIA的RTX™技术而带来了全新的加速型光线追踪渲染器mPath。
  • 动画: 图形编辑器方面引入了多个新功能,例如动画曲线归一化“Curve normalization”、堆叠曲线编辑模式、速率(speed)和速度(Velocity)的可视化,同时还具有了更轻松的关键帧手柄编辑和时间范围可视化。动画时间线的改进则包括:新增适配时间Time Fit命令,可根据所选项目或动作,来快速设置时间线范围等。
  • 装配: 新引入了各种强大的工具 -  新IK解算器被设计为具有可预测性和扭转角的控制。与此同时,还提供了新选项以添加基于渐变的用户通道,进而为高级装配以及程序化工作流程提供了更强大的灵活性。
  • 着色: 对X-Rite的AxF™格式的支持已扩展到了1.1和1.4版规范,为物理材料提供了最出色的数字化呈现
  • 建模: 可用于直接建模和程序化建模工作流程中的全新边线倒棱"Edge Chamfer"工具,为Modo的倒角工具提供了强大而可靠的改进。

Foundry 数字设计产品主管Shane Griffith评论:

“当今艺术家需要一种不仅在核心上更加快速,而且需要能借助细微到每次点击的自定义,来提高效率的工具,从而让他们始终处于创作流之中,发挥出全部潜力。在客户反馈的支持下,Modo 13系列的策略为侧重于目前Modo用户最迫切需要的功能增强。为此,我们重点致力于让Modo的三个主要工作流程(动画、建模和渲染)的创作过程更加快速,也更加智能。”

要了解有关Modo 13.2版新特性的更多信息,请访问发布页面。Modo 13.2 现在已经能 在线购买