设计

Modo和3D打印——Kaenon太阳镜设计的完美搭档

由Harald Belker为Kaenon设计。

3D设计师Harald Belker运用Modo创作了令人赞叹的眼镜框架。

豪华的汽车和精致高端太阳镜,两者一直都处于设计范围的两端。然而您可能会惊讶地发现,从零开始构建这些产品原型的创意方法并没有太多不同。至少对于著名的3D设计师、Modo® 爱好者Harald Belker来说,两者并无差别。

Belker在超过25年的杰出职业生涯中一直专注于汽车设计。他曾为梅赛德斯奔驰和保时捷等大公司设计过多款豪华车型,并为《少数派报告》、《创:战纪》等电影大片进行过未来风格的汽车设计。近年来,他开始转而设计其它产品,例如为Matchbox和ANKI Drive设计玩具赛车手。多年前,由于一次偶然的会面,他又开启了向新方向扩展的大门。

Belker在烧烤场遇到了Kaenon Polarized联合创始人Steve Rosenberg,两人一拍即合。当有关设计太阳镜的想法提出后,真可谓顺理成章。 “我想'为什么不呢?这听起来很有趣',”他回忆道。 “我一直能出色的运用着色,若是能戴上我自己设计的太阳镜,那该有多酷啊?” 而且,作为Kaenon的专属设计师,这也是一份很稳定的事业了。

在过去的十一年间,Belker已经创建了超过50多种框架原型,很多都成为了Kaenon产品线中的重要销售品。与此同时,Belker也还在汽车、电影和工业设计行业中,继续创作着许多其它设计项目。

“我一直都是喜欢设计和创造新事物的人,”他说。 “在电影行业中工作,让我做到了极致,可能第一天设计飞机,而另一天就转而设计武器或飞船。设计真实产品的美妙之处在于需要在不同的层面中工作,并取得成功。我喜欢具有良好人体工程学的设计,并相信优秀的设计在功能方面应该更出色,也更容易使用。”

对于太阳镜而言,一方面是风格,另一方面则是人们如何佩戴,以及在极端应用中运动框架的表现。“这是另一个挑战,不过我很喜欢挑战。” Belker说到,“这与设计汽车并没有太多不同,至少对我来说并无差别。两种设计都是造型的语言,我能以同样的方式去实现。”

3D printing sunglasses with Modo
Modo给我带来了莫大的帮助,并让我成为了一名运用3D去作设计的信徒。

Harald Belker

Modo和3d打印改变了游戏规则

在职业生涯的早期,Belker一直用笔和纸勾勒精美的细节。他并不太愿意过渡到数字化,特别是经过首次糟糕的CAD体验之后,并不愿意使用3D建模来作为创造性工具。然而当遇上Modo以后,所有这一切都改变了。

"Modo给我带来了莫大的帮助,并让我成为了一名运用3D作设计的信徒," Belker 说到,如今他已爱上运用在Modo工作的方式,这已经彻底改变了他的设计师的生涯。

虽然Belker的许多设计仍然以草图的形式开始,不过一旦想法成型。他就会转向Modo以便充实设计。先建立起3D模型,之后进行渲染表现。他发现3D多边形建模方式不仅适合于以创造力驱动的设计风格,而且在速度和效率上也有着很大的提升。在配合了3D打印带来了魔力和易用性之后,Modo在Kaenon的工作中就也就变得非常有用了。

“在手绘好框架后,就需要转到正交视图中展现出设计的精确图像,但要(凭借手绘)精确展现出弯曲造型的完整框架效果,十分难做到。”他解释说,不过Modo能帮助他快速生成不同的渲染视图,同时还能够以更真实的方式来展示原型。 

要从草图中得出精确的模型又是另一个挑战,“但我需要确定好尺寸,这样在意大利的模型师才可以手动制作出模型”

之前在美国和意大利之间的往返过程缓慢且耗时,而且通常都需要经过三到四次修订。Belker说到。现在通过将第一稿Modo原型发送给位于旧金山的3D打印店模型师John Vegher,不仅节省了时间和金钱,并且只用花费极少的成本,就能在几天内转换为由塑料生成的精确3D模型。

Belker说到“立体光雕技术(SLA)在设计界将是革命性的且巨大的”。此外,他认为让Modo原型通过3D打印为实体模型其蕴含的价值不可限量。”正如设计师能快速设计和完成自己的设计模型一样,SLA模型带来的物理精确的尺寸、比例和风格的正确性,可以说是无可比拟的。”

Modo in use for product design and printing sunglasses in 3D
Showing how Modo can be used for 3D printing

在Modo中构建框架

对Belker来说,在Modo中设计Kaenon新框架的创造性过程,首先从布局好正确的几何体开始。他通常会运用此前的设计来作为参考点,以便创建出能在设计中轻松进行吸附的几何体。

“通过这种方式,我可以专注于塑造想象中的形状,在满意之后,就能用背景几何体作为指导,将它推按到位。”他说,“等看起来正确之后,就可以加厚几何体并进行微调了。保持较低的多边形数量一直是高效移动对象的关键所在。”

无论是制作基本光学镜架,或是弯曲式的运动型太阳镜,几何体及其尺寸的绝对精确度至关重要。好在Modo中能从各个角度来查看工作进展情况,由此带来了非常有价值的即时反馈。Belker也能更轻松的进行修补和调整,直到一切恰到好处。Belker还喜欢运用多边形方式在3D中进行勾画,快速迭代出创意。此外,Belker发现,客户们都喜欢能有大量设计选项可供选择。

“通过增添轻微的变化和元素添加,就能在最初想法的基础上轻松生成各个设计迭代版本了”Belker说到。“真实且自然的渲染,也是各种产品图像最大的卖点之一。不过,在Modo中只用通过HDRI照明和一些预设,就可以毫无麻烦地轻松实现想法了。”

成功的典范

现在,Belker正努力进行Kaenon 2016 line的设计工作,同时还在继续为ANKI Drive设计新的令人兴奋的玩具车。他最近刚刚结束了Ridley Scott导演的恐怖科幻续集《普罗米修斯2》中的设计工作。此外,Belker最近一直在为Modo测试MeshFusion插件,并希望很快能在即将开展的项目中运用。


在众多不同项目的工作间隙,他还定期去更深入了解Modo的能力,并在设计过程中运用新技巧。然而,他发现鼓舞和学习的最佳时机,并不在于工作之中。“这就是为什么我至少都会花几个礼拜的时间学习程序中的新东西,”他说。“如果您在规定时间之内必须交付作品,那便很难去尝试和探索Modo中的无限可能了。