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星球大战:实现儿时的梦

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Modo,Mari,Katana与Nuke一起助力ILM超越百万观众期待

《星球大战》,这可是数千数字特效艺术家梦寐参与的项目,当然这一标志性的名字,也带来了极高的期望。为了创造一个影迷们将会记住并喜爱的电影,ILM团队需要一个明确的创作理念和工具,来帮助他们迅速且有效的把创意想法变为现实。这些工具中就囊括了Foundry旗下的众多产品:Modo被用于前期预演,Mari用于处理宇宙飞船千年隼号的纹理,Katana用来给机器人快速进行打光,而Nuke用于快速的增添各种冲击波特效等等。

《星球大战:原力觉醒》的VFX总监: Pat Tubach

ILM在星球大战中资产及车辆方面考虑的是,看起来应该有脏的感觉。为此能以一种分层次、且通过着色器实现的方式将那些污垢绘画到千年隼号上,带来了巨大的好处