虚拟现实

让Kyla的热门MV轻松过渡到360虚拟现实

图像由 Visualise 提供

让热门MV实现向360虚拟现实的轻松过渡

MV曾经是音乐艺术家和粉丝之间建立更强联系的里程碑式的革新。 今天,类似VR这样的新兴技术层出不穷,正在以更新颖的方式,让粉丝感受现代感的体验。 然而从传统拍摄的音乐视频,转变到360度立体视觉领域并非易事。正因如此,音乐大咖经常寻求专家帮助,以探索VR创作的可能。

对于Visualize团队来说,虚拟现实不仅是一种值得关注的技术,还涉及到了终端到终端制作。 该工作室凭借着在360度立体影像制作方面的丰富专业知识,在与Incerption合作将Kyla La Grange的《蜂鸟》(Hummingbird)视频带到了移动VR app中,并在沉浸式360音乐体验方面展现出了不菲的价值。

Cara VR for virtual reality music video

图像由 Wolf James Photography提供

探索虚拟现实的前景

围绕虚拟现实建立生产工作室似乎是一个大胆的举动。不过,这对Visualise来说十分值得。在短短五年里,公司积累了各行业的客户—从音乐和娱乐到汽车业和旅游业,为福特汽车公司、《经济学人》,无国界医生组织,英国华纳音乐等各大和机构公司提供了一流的虚拟现实内容。

“虚拟现实是一种全新的媒介,同时也意味着这是一个发现新技法、技术和新叙述方式的机会。这是和我们真正密切相关的东西,我们的想法总会有新的突破。” Visualise首席执行官兼共同创始人Henry Stuart表示,“我们每个(创意)简报都不尽相同,创作的技法以及进行的过程同样独一无二,这最终才创作了独特的体验。”

近年来,虚拟现实地快速发展给视觉内容创作世界带来了振奋人心的可能性。Henry表示,虚拟现实以一种全新的方式超越了之前简单的视频播放,并且打开了一扇独一无二的制作领域的大门,其中充满的新奇体验打破了我们以往所见的界限。

当然,伴随着巨大的潜力,同样还面临着新的挑战,特别是要把较为传统的内容融入到VR就绪的格式中尤其如此。“在团队中,我们必须坦诚相待—才能批判性地审视自己的工作,能说出哪些工作做好了,而哪些没有。”Henry说。“这样你才能得到锻炼。”

Kyla La Grange in her Hummingbird VR music video

图像由 Wolf James Photography 提供

让“蜂鸟”走进VR世界

为新上线的Incetpion虚拟现实平台创建出自Kyla La Grange 的360度立体体验视频《蜂鸟》(Hummingbird)”是一个合作式过程,这需要一个有科技思想的方法和正确的工具,才能把艺术家的想象变得栩栩如生。Visualise团队的360名专家与De La Muerte Films、Incetpion和ATC管理层密切合作,最终得以将他们的创意以一个全新的形式展现。

“音乐视频以其强烈的创意性闻名,这也是我们非常喜欢这个项目的地方,”后期制作研发专家Rafael Lino指出,每个人都很容易接受讨论在立体制作中,哪些会奏效,而哪些不会。“De La Muerte Films也非常配合,这是一段美妙的经历。成为这个极具创造力项目的一份子,深感荣幸,这是一个如此与众不同的世界。”

《蜂鸟》(Hummingbird)在沐浴着温暖的霓虹灯光的影棚中,面对着闪闪发光的星空背景拍摄,影片中Kyla进行了三段独立的编舞表演,每段表演分别讲述了一个略有不同的故事。 之后这三个序列被无缝的缝合在一起,允许观众在视频的任意时刻,在整个场景中360度全景转动,随时改变观看的视角。随着时间的推移和倒退,取决于正在观看的场景,将会呈现出非常有趣的效果,创造出在VR中十分独特的令人心动的体验。

Henry说到,在短时间内,要把一个较传统的方法概念转换到360度立体视频中,Foundry的工具至关重要。融合镜头所用的星星和银河的影像合成都是客户在场时,运用Nuke完成的。同时,Ocula和Cara VR在交互式360度视频的润色中也扮演了重要的角色。

Rafael说:“我们在很多方面使用了Cara VR:如绘画、缝合、装配擦除和图形插入等等。Cara VR 中一个优点是可以转移工作流程。得益于Cara VR的工作方式,您可以处理的方面更多,同时也有了更多的机会去尝试新事物。因为你不再是重复创作了,但这在之前我们却不得不那么做。”

Find out more about the VR software behind Kyla's Hummingbird music video

图像由 Wolf James Photography提供

鉴于目前市场上VR友好的眼镜品种有限,团队只好在《蜂鸟》的制作中采用了非标准、不匹配的镜头。为此,Visualise团队在立体影像工作流程中广泛使用了Ocula,来克服硬件局限和镜头匹配度的问题,从而更好地完成项目。“这可是一个救生圈。要是没有它,您不花个上百万美金,那是无法制作出成功的3D版360度视频的”Rafael说。“我们还没有发现,有其它任何可以像使用Ocula一样发挥作用的工具。每个人都把它(Ocula)推荐给我们,我们觉得它太棒了。没有Ocula,我们一定不会成功。”

《蜂鸟》的VR工作仅用了一个月的时间就完成了,而且在Nuke里处理过的画面高达75000多帧。

冲向未来

随着虚拟现实技术持续不断地发展,标杆也在随时提升中。客户们在看到了360度视频空间能达到效果之后,就希望将更新颖的想法应用到自己的项目中了。Henry说到,就在如Visualise这样的VR内容工作室还在进行制作的同时,用于创作的技术也在快速发展着。

“行业正在为创新而加速,”他说。“那些用来创建、操作和润色虚拟现实的工具,特别是Cara VR之类的工具发展十分迅速,几乎每当我们新开启一个项目时,就会有新工具可以运用。Cara VR对我们Visualise在未来的项目至关重要。它让我们能巧妙地处理内容,以超出客户的期望水平。”