VFX工作室不能忽视8K的真正原因

在1月份,CES引来了全球对8K的广泛关注,来自采集和显示前端的众多大公司秀出了他们的最新作品。

虽然收到的反馈参差不齐,但行业内的普遍共识已经达成:8K电视要成为大众市场主流,还需要一段时间。

虽然如此,8K的前景依然保持了极大的吸引力。即便是在CES上持较高怀疑态度的观察家们也不得不承认这一点,而且不能简单地将其视为一股热潮。虽然可能需要一段时间,才能在我们家中拥有8K套装,但对于奋战在制片和后期制作行业中的人来说,已经面临一些更加现实的方面了 - 目前尚有许多工作要做。

这在很大程度上是因为8K的超高分辨率采集已经出现在制作领域了。即使工作室尚未接收到8K的素材图板,他们也需要准备好在来年能够运用。毕竟能够拍摄8K素材的摄像机已经存在多年,而且其在生产中的应用范围正不断扩大。

事实上有一些诱人的暗示表明,8K的突破可能比我们想象中来得要更早:2018年12月,日本推出了全球首套8K广播后,硬件和软件公司都加紧应对以8K格式播出节目所面临的内容制作挑战。在这其中的一个例子,是SGO推出了Mistika Ultima打包方案,在其中就包括了面向8K全制作流程的软件、硬件和存储设备。

摄像机与8K

画幅很重要

8K图像比起4K图像大了4倍,一帧画面中多出了3千3百万个像素。在剪辑和后期制作中,为创意选择带来了超过4倍的像素数据扩展。当然,也给流程和后期制作软件带来了巨大的挑战。

这一状况与我们此前引入HD,随后转向Ultra HD,以及之后转换为4K的情况十分类似。制片工作中采用的分辨率通常都高于交付格式。而将素材从2K提升到6K后,就能够在后期实现更高水平的控制。在运用最高分辨率的图像时,可以让剪辑师有了更多的裁剪和重新构图选项。额外的数据还能帮助完成如移除物体和装配、清理画面以及转描等各类任务。

对于很多刚转向进行4K工作的流程而言,如今4K已经成为Netflix等流媒体服务的标准。很显然,8K的崛起又带来了新的挑战。但是与最初出现在大型高端电影和广播项目中的4K采集不同,8K同时出现在了市场的各个层面。无论是广告、VR还是剧集内容方面,仍然仅有少量能管理好此类文件的流程构建实例。

要管理好这些文件,需要更加优化的压缩类型、网络以及本地存储、硬盘的更新,以及其它重大的投资。

此外,我们还看到文件本地化而不是通过网络读取的工作流程正在重新抬头 - 因为即使您拥有高带宽的网络,也会因为文件太大而无法有效读取。但OpenDrives等网络附加存储(NAS)解决方案的提供商将因为能简化高分辨率视频工作流程,从而有望最终成为大赢家。

优化尺寸很重要

缓存、回放和处理

更复杂的是,完成这些文件所需增加的费用与工作室最终产出的收益并不一致。为此,工作室可以探索的另一个领域是云技术 - 虽然云技术尚未被广泛采用,但大幅扩展存储和轻松传输文件的需求,正在引领许多人士走上这一道路。

对于创意软件提供商而言,8K文件在缓存、回放和处理方面同样具有新挑战。随着8K的兴起,许多剪辑软件包引入了针对8K新的代理工作流程和预设。同时软件也进行了优化,以便有效地运用多核心CPU、GPU和存储性能,借此满足更高的数据处理要求。

除海量的像素数据外,摄像机还可以捕获大量有关颜色、镜头信息和位置的附加数据。只是通常都采用各自的定制格式,需要经过周密的转码之后,才能用在其它软件包之中。再加上由于摄像机在公开发布技术参数之前,便已经加速了新摄像机、传感器以及镜头的发展,更是让需要不断跟上技术发展的软件开发人员面临了更多的挑战。

当然,超高分辨率和高帧率的采集,也为技术带来了新的机遇。正在进行的深度学习和重采样算法开发的研究,就在努力实现保持质量的同时,调整素材的大小。 来自8K画幅、高帧速率文件中的可用附加数据,还将促进后期制作任务(如清理和转描等)的新算法开发。这些在较低分辨率文件上是不可能的。

8K方面的问题与业界以前面临的问题其实并无二致。只是如今的问题正以不同的规模出现 – 而这也意味着需要更加快速,更加有效的方法来予以解决。