什么是ACES - 为什么您应该予以关注?

过去十年来,电影业逐渐从传统的,基于胶片的光化学工作流程转变为了全数字化的操作。

这一转变带来了许多优势:首先,数字技术让内容更容易重复使用,由此提供了更大的灵活性,并且具有了全球化的属性。其次,这项技术也让工作室和制作公司,能够以更具成本效益的方式介入服务提供商的完整市场。

但是数字工具的激增导致了更加复杂的工业规模化的业务流程,各种供应商均采用各自的专有技术、不同的方法以及不同的术语。由此便导致了工作流程的脱节 - 特别是在色彩管理中,由于缺乏一致性而导致出现了不能始终适应其它软件、节目和工程师的问题。

实现一致色彩的挑战

项目的规模和复杂性正不可避免地持续增加,越来越多的团队和公司参与到了生产和后期制作之中。如今已不再由一个工作室完成大部分的处理,工作其实已经被划分给了多个不同的学科及公司。因此,从画面采集到后期制作阶段要保持并共享一致的颜色信息就成为了巨大的挑战。

鉴于互操作性问题正变得日趋明显,美国电影艺术与科学学院希望创建一个免费的,且与平台无关的开放式色彩管理框架,以用作全球的行业标准。2014年,正式推出了学院色彩编码系统(ACES) - ACES项目由学院管理,目前由电影和电视行业中的资深人士所共同组成的委员会主持。

该框架的核心是一系列文档,概述了如何以标准化方式来生成、编码、处理和存档图像内容。其目的是建立一个色彩管理系统,该系统能在宽色彩空间内支持包含更大色彩位深的图像,以及更宽动态范围的场景色调。

图像都是场景引用型的 - 所以图像在进行摄像机内的处理之前,将保存在相机焦平面上的光值 - 并且保持采用宽色域空间。当然,这也就不能在任意显示器上直接查看,而且直到整个流程中的最后阶段,图像都将始终保持这种方式。因此,这就需要在输出前的整个流程阶段都应用一个色彩转换。

视觉效果(VFX)专业人员之前是在固定且依赖于当前技术的色彩空间内工作,但ACES所使用的文件格式却可以编码30个光圈级数的高动态范围的整个可见光谱。在转换之后,所有源素材都将以完全相同的方式在系统中进行描述。
 

ACES 与色彩管理

保持理想的外观

这一标准化水平带来了许多好处。首先,这有助于确保观众所看到的颜色正是导演所期望的颜色。因为此技术标准保留了理想的“外观”,因此当从一种格式转换为另一种格式时,颜色也不会改变。其次,还满足了未来的需求。因为在新的显示技术到来后,也不再需要重新设计应用程序和工作流程。

所有这些都有助于搞定VFX专业人员长期以来面临的关键问题。同时,这也为整个媒体和娱乐行业带来了好处,有朝一日将能够在屏幕上显示出我们在现实世界中所看到的鲜艳色彩。这就是为什么ACES已经被蓬勃发展的SVOD领域中的大公司所采用的原因了。

虽然ACES提供了许多好处,但ACES自推出以来的发展表明,想要创建行业标准是多么困难。特别是对于复杂色彩等领域,在保持准确性方面存在不少挑战。不过,这反过来也为艺术家、以及团队中没有色彩科学家的流程创造了可尝试的体验。

OCIO的用武之地

实际上,目前许多后期制作流程都将ACES与OpenColorIO结合使用。OCIO是一种开放的色彩管理标准,旨在满足VFX和动画流水线的需求,并支持了包括ACES编码文件在内的各种格式。

OCIO提供了一致体验和流程强大能力,并得到了包括Foundry的Nuke、Katana和Mari在内的商业软件的支持。尽管仍面临挑战,但其优势也越来越明显。同时ACES的应用也越来越广泛,随着专业人士和更多的节目制作习惯于此项技术,其相关方面再也不容忽视了。

随着ACES项目的不断发展,我们也将密切关注,并期望其成为影片行业的标准。