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Katana 发布.

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Katana 2.6 发布说明

Katana 2.6 版本中的UI和UX改进特性

UI和UX改进

Katana 2.6以2016年开始的工作为基础,更进一步的增强了UI和UX功能。这将使得第一次接触该工具集的用户,更能轻松运用。此外,我们还进行了许多微调,使其能更快速地完成重复任务,让您腾出时间进行创作。

Katana 2.6 在新查看器和API方面的重要一步

我们新查看器和API的重要一步

借助新的自定义查看器API,基于Hydra的新查看器已经取得了重大进展。这将允许预先构建的自定义查看器连接到Katana。预计新的查看器和最终版查看器API可在即将发布的版本中全面运行。

Katana 2.6 增强的技术文档

增强的技术文档

Katana 2.6附带了改进的技术文档,使您可以更轻松地制作自定义工具,并获取有关着色器和UI参数的各方面技术。

Katana 2.5 发布说明

Katana 2.5 安装更加轻松

适配更多制作流程

Katana®2.5将我们的视觉开发和布光工具的最新篇章带到了Windows平台之上。 此外,Katana 2.5不仅更安装更加容易,并且还提供了扩展的支持插件,包括RenderMan、V-Ray、Arnold和3Delight。

颜色与浮点数渐变微件

颜色与浮点数渐变微件

现在可以轻松的选择一系列颜色或浮点灰度值,以直观的用作灯光或着色器的输入。可视化的用户界面相比以前的版本也提供了更加艺术家友好的视觉开发体验。

Gaffer Three支持灯光滤镜

Gaffer Three支持灯光滤镜

现在您可以添加例如barn doors、blockers或者gobos等灯光滤镜,以去除或减少灯光对场景中某些部分的光照效果。这一特性直接通过Katana的默认灯光工具:Gaffer Three节点,轻松的向灯光中加入。不仅让工作流程进一步的流水线化,而且极大的减少了节点的复杂度。