Mari - 高精度数字化3D纹理绘制

从程序化到手绘纹理,以及两者之间的一切。Mari:无所限制的3D绘画。

Mari in Game of Thrones

艺术家友好的3D绘画工具

Mari®是一款无所限制的3D绘画,功能和性能完美结合。即使面对最复杂的资产,也可以运用艺术家友好的3D绘画工具,充分发挥您的创造力。

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特性

3D 投影绘画

凭借对于UDIM工作流程的支持,艺术家能运用数以百计的高分辨率纹理贴图。基于投影的绘画系统,在提交之前对绘画进行编辑,能在情境中预览,并进行2D调整,让艺术家不再受分辨率和复杂性的限制。

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程序化工作流程

Mari的非破坏性图层和节点图系统可让艺术家轻松地创建所需外观效果,并具备了广泛的程序化。材质系统则让艺术家能轻松地创建海量的低复杂度资产,或为重点资产快速奠定基础。

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生产流程就绪

通过广泛的Python API和全面的OCIO色彩管理支持,技术型艺术家能轻松实现工作流程的自动化,并处理色彩转换。更重要的是,Mari提供了对各行业标准格式的支持,如FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR。

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规模化的质量

Mari能在不减慢速度的情况下,将单个拓扑的规模扩展到上百万个多边形,足以应对最艰难的生产模型,并可通过UDIM支持每个模型上的数千张纹理。此外,艺术家还可以用Mari的着色器简化外观开发的实现,并更有信心地绘制纹理,确信自己的艺术在最终渲染中看起来正确无误。

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出众优势

您喜爱的艺术家友好型绘画工具
  • • 借助Mari的艺术家友好型绘画工具,以最高质量完成作品
  • • 如同在虚拟的玻璃上作画一般,并在整个资产情境中下预览绘画
  • • 利用Mari的材质系统迅速构建起资产的外观效果
轻松应对巨大的复杂性
  • • Mari完全能处理好艺术家最棘手的生产模型
  • • 利用Mari广泛的程序层,轻松创建想要的外观
  • • 通过Mari可轻松摄取数以千计的PBR纹理集
  • • 每个UDIM支持多达32K @ 32bit的纹理
消除猜测
  • • 利用Mari的供应商着色器,减少Mari和Katana以及其它DCC程序之间的往返次数
  • • 艺术家能借助Mari的复杂几何处理技术轻松地扩展
  • • 可选用如下四种着色器之一:3Delight、V-Ray、Unreal和Arnold
完美契合流程
  • • 支持OpenColorIO和OpenSubdiv等开放标准,以及FBX和Alembic等文件格式
  • • 广泛的API和Python脚本
  • • 建立在Qt5上,并且可访问PySide2
mari 7.0

MARI 5.0- 有何新特性?

Mari 5.0 带来了基础性的USD和特性升级,以减少流程阻力,促进创意协作,并增强您的艺术性。

改进的笔刷引擎让您能在每条笔划、每个笔尖触点或在压感控制基础上单独控制笔刷的颜色以及HSV抖动效果,此外,自定义笔尖现在已经能运用全彩色图像了。

新的烘焙点滤镜真正释放了Mari的程序化功能和您的创造潜力。而在对Mari核心技术的进一步优化中,包括改进的拼合引擎,可将烘焙速度提升50%。只需更少的等待,能进行更多创造了。

前去了解

#madeWithMari

谁在使用Mari

探寻全球各地的顶级工作室如何运用Mari创建出令人赞叹的视觉特效、动画和游戏资产。

Mari in action

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  • 强大的 3D 绘画工具
  • 永久授权并包含一年期维护计划
  • 可选节点锁定式或浮动式授权
*Price subject to applicable taxes
Rent $869/qtr*
  • 可扩展式的Mari访问
  • 季度租赁授权
  • 租赁期间可运用Mari的所有版本
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  • 轻松,实惠的访问模式
  • 按年或按月付费的年度授权
  • 针对独立工作或在小公司中运用的单个授权
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Mari与Katana: 纵览更大场面

Mari与Katana 将构成一个强大的工具组合。Mari确保了3D纹理绘画不再受限,而Katana则将会以迅猛地方式应对着创意外观开发和灯光挑战。这两款工具结合在一起,必将成为引领外观开发和灯光行业工作流程的终极组合。

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