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Cara VR 特性.

素材由 Visualise 提供

Cara VR 特性

 借助Cara VR中的预设,即刻搞定摄像机装配解算

摄像机装配解算

在Nuke内即可轻松地解算并优化摄像机位置、旋转、焦距和镜头畸变等参数。凭借着对流行摄像机装配和自定义装配的预设支持,Cara VR™可让您轻松处理任意的360°视频拍摄素材。

内置缝合工具,让360°视频制作变得简单快捷

缝合

Cara VR中GPU加速的Stitcher和GlobalWarp节点,能让您在Nuke中创建并输出单视图和立体视图的高质量360°缝合图像。基于Ocula出色的视差技术,即使是运动场景,Cara VR也能做到无缝拼接,而不会产生线条伪影或重影。此外,还能轻松导出STMAP和UV贴图。

Cara VR中的色彩校正让虚拟现实制作变得更加快速.

校正和颜色匹配

在缝合过程中,CaraVR能自动校正摄像机之间的曝光和白平衡差异,只需很少的手动调整,就能在所有摄像机上得到统一曝光。借助来自Ocula的强大工具,立体VR视频中针对清理、色彩、焦点和对齐一致性等问题的诸多工作,实现了前所未有的简化。

得益于Cara VR,虚拟现实制作中的360°追踪和稳定成为了开箱即用的功能

360°追踪和稳定

借助专为有效处理lat/long图像边缘的失真和连续性问题而优化的特征点追踪功能,您可以在缝合后的360°影像上直接追踪、绘制或进行合并。此外,为得到稳定画面,您可以对缝合后的360度影像进行追踪,之后还能创建匹配运动的摄像机,以协助在3D中进行校正、完成CG插入。

Nuke中的虚拟现实合成技术使VR后期制作变得简单快捷

VR合成工作流程

Cara VR新推出的GPU加速型Spherical变换节点可让您直接在360°素材上使用Nuke的全套合成工具,从而加速合成任务,轻松完成转描、绘制和追踪任务。

Nuke中的虚拟现实插件:Cara VR里的360度立体渲染和slit-scan着色器

360°立体渲染和Slit-scan着色器

Cara VR附带了Nuke版的光线追踪渲染引擎,这不仅为立体镜头模型提供了额外的支持,并且还包含了能控制360°素材中两极深度的slit-scane着色器。当观众向上或向下观看时,将会带来更舒适的VR体验。此外,您还可以控制深度衰减,以匹配常见的缝合和渲染模式,确保带来一致的结果。

 运用Nuke的Cara VR审查360度视频作品

头戴显示中审查

凭借着对流行的VR头戴显示支持,当素材在Nuke Studio的时间线上预览播放时,您可以通过头戴显示设备从Nuke的视图中实时预览项目,而无需导出到单独的审阅应用程序之中。支持设备包括有: Windows平台的HTC Vive和Oculus Rift CV1以及Windows、Mac和Linux操作系统上的Oculus Rift DK2。