关闭

关闭

Paid tutorial package

角色创作

€27
12 小时 47 分钟 Total length
Watching 观看演示
Watch demo
£18
12 小时 47 分钟 Total length

在专业插画师Warner McGee带来的这套两部分组成的教程里,将重点关注如何在Modo中完成角色建模,并探讨如何把概念草图转换为最终的3D角色渲染。教程中的第一部分讲述了如何将概念绘画带入Modo,然后使用Modo功能强大且易于使用的建模工具对角色进行建模。第二部分将介绍UV创建、纹理制作、布光、设定角色姿态以及完成渲染,最后还进行了最终润色。

与Warner McGee一起学习3d 角色高级建模技术
Modo中3d角色创作在线培训系列

第一部分 教程内容简介

界面和工具概览

偏好设置和快捷方式设定。

头部建模 1

设置背景参考图并对头部基本造型进行建模。

头部建模 2

向头部添加细节,并进行重拓扑准备。

重拓扑建模

对头部进行重新拓扑,以实现更好的多边形布线。

脸部建模

对脸部细节进行建模,添加睫毛和眉毛。

头发建模 1

完成头发基本造型的建模。

头发建模 2

添加马尾辫和前刘海。

衬衫建模

完成衬衫的分层建模。

裙子建模

完成裙子和腿部的建模。

手部建模

完成手部的建模。

靴子建模

完成靴子的建模。

围巾建模

完成围巾的建模。

第二部分 教程内容简介

UV创建 1

为身体和衣服设置UV映射。

UV创建 2

完成头部和头发的UV映射。

纹理制作 1

介绍纹理制作过程,并完成布光设置。

纹理制作 2

完成裤子和腿部的纹理制作。

纹理制作 3

完成裙子、靴子和脸部的纹理制作。

纹理制作 4

完成眼球的纹理制作,并完成皮肤的表面材质效果。

纹理制作 5

完成头发的纹理制作。

姿态设定 1

完成关节的初始设置及绑定处理。

姿态设定 2

设定角色姿态,并对权重贴图进行优化。

姿态设定 3

对照2D线稿图,优化3D模型

姿态设定 4

继续优化角色姿态,并导入手包模型。

渲染

完成最终布光和渲染,并运用Photoshop进行最后润色。

教程信息

教程内容:第一部分和第二部分全部包含: 24 段视频,10 个 LXO格式场景,39张各类图像和纹理

经验水平:所有级别

软件版本:Modo 601及更高版本

教程语言:英语