今天就试用Mari 4.6!

快来探寻 Mari 4.6,该版本随附了对Mari 4.5中已发布材质系统的诸多改进、新几何通道的无缝集成、新增了各种程序图案和滤镜,另外还对节点图进行了众多提升。

 

  • 继Mari4.5版中的Arnold和Renderman着色器取得成功之后,我们又引入了来自3Delight 和V-Ray两个供应商的着色器,以进一步简化视觉开发的工作流程

  • 新程序节点则引入了各种图案和滤镜,庞大的库则允许进行更加复杂且非破坏性的纹理处理

  • 通过将几何通道"Geo-Channels"无缝集成到对象感知材质中,实现了诸如曲率、遮挡和微表面粗糙度等属性

 

 

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    Mari 4.6 发布
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