活动录像
Foundry 在 FMX 2018展会上的活动实况
游戏过场影片:僵尸、管道工和史诗般的战斗
导演和视觉特效总监Hugo Guerra畅谈自己如何使用Foundry产品系列和FTrack的远程流程管理,完成了三款游戏过场影片的创作。

Katana&3Delight入门
对Katana感到很好奇吗?来了解该如何开始运用该工具集,为什么它是业内首选以及为什么新的3Delight渲染器将非常适合您的创意制作需求吧!

踏入VFX行业
打算进入视觉特效行业吗?那就不要错过这个行业专家的小组讨论视频了, 在讨论会中您可以了解到作为VFX学生该如何启动职业生涯,并为未来做好准备。

Nuke技巧:作为一名初级合成师,该如何脱颖而出?
Foudnry产品专家Chris Wetherly在活动中深入探索了一些最重要的方面,比如合成艺术家该如何从一开始,就构建出最牢固的职业生涯基础。

Nuke技巧:中高级合成师的照片级合成
VFX总监Victor Perez言传身教的讲述了自己在Nuke中完成照片级真实合成的学习经历,并强调节点实验的重要性。

Nuke系列有哪些新功能?
来看看Nuke系列的新特性吧!Nuke的整个发布周期中,Foundry都在不断增加新功能,来提前预览Nuke 11.2中将要发布的内容吧。

Nuke Studio和The Plague TV系列:镜头管理从此变得易如反掌
快来观看Nuke Studio如何成为了视觉特效公司Twin Pines 在图版、版本管理以及内部和客户审查的主要软件。

为VFX工作室和自由职业者推出Foundry的云平台
一定不要错过2018年最受期待的展示之一:Foundry的新云平台! 展示会中将包括演示、客户推荐和常见问答。
您尽管去更好地制作游戏电影
在本次研讨会上演示了采用Nuke、Nuke Studio、Modo和Mari共同创作的完整CG游戏电影《Heroes Arena》里的制作镜头。