电影与电视

《Hybrids》:五名学生带来的VES获奖短片

来自MoPA的学生团队究竟如何赢得了著名的行业奖项?

(除了显而易见的之外?)AlfonsoCuarón、Sir Ridley Scott和Jon Favreau有什么共同之处呢?

他们可都是视觉效果协会(VES)奖项的获奖者呢!

荣获VES奖可以说是视觉效果专业人士毕生追寻的最高荣誉之一了。难道还有比先拿个VES大奖,再开始职业生涯更梦幻的开局吗?

梦想已成为了现实,由他们所创作的短片《Hybrids》由于杰出的视觉效果,而在今年早些时候加利福尼亚举行的第16届VES颁奖典礼上荣膺了学生项目组奖项。

3D渲染中的海洋生物

潜入黑暗的深海之中

《Hybrids》的幕后团队都是在法国南部的计算机动画制作学校Ecole MoPA学习期间而相互认识的。

这是一部由合成、动画、灯光、纹理和建模技术方面的五人精英团队,在九个月的共同导演下完成的毕业项目。凭借着团队成员的不同优势,影片进行了各种创意性尝试。

最终的电影作品《Hybrids》探究了污染对海洋的影响,以及海洋生物如何为了生存而被迫去适应不断变化的环境。

影片的概念是Romain Thirion受灵感启发而形成的,— 现在他已经成为了Double Negative的角色艺术家。“Romain在潜水旅行中,随着时间的推移他注意到了水面之下越来越严重的污染”,前项目成员(如今Framestore的动画师)Florian Brauch说道。 

“当开始创作角色时,这些想法一直在脑海中萦绕:于是便开始绘制鱼和垃圾组成的混合角色。就这样设想出了鲨鱼车和螃蟹帽等设计。在看到了那些精彩的设计之后,我们便开始着手组建了团队。”

虽然创造混合式的生物很有趣,然而当团队将注意力转到创造生物所处的阴暗深海环境后,艰苦的工作才真正开始。

要复制出光线在水中的传播以及废料颗粒、投弃物如何在洋流中漂浮的效果,可以说是一项非常令人困惑的工作了。此外,他们还发现:“更大的挑战在于创作出水下的深度效果。那将是一种结合了深度调光、FX粒子层、素材库以及光学现象的组合式复杂效果。”

为了在大量水下镜头中保持一致的色彩,团队依靠了节点式的合成工具集Nuke:“Nuke在构建模板方面非常完美。我们在每个镜头中都能重复使用(模板),而且还可以程序化的改变特定参数。此外,我们还创建了不少的Gizmo来处理水的深度效果。当然了,最重要的一点在于Nuke是重新合成AOV,并在后期中进行调整的完美工具。”

3d中的鱼

 

凭借协作来解决问题


这部电影的中心思想是由于人类扔进海洋的垃圾已经逐渐变为了寻常状况,于是海洋生物们不得不用意想不到的方式去加以适应。

对于这五名学生来说,在设定好了这样的前提之后,便可以专心的去讲述严肃的故事了:“我们最开心的便是创造这些混合角色、加入纹理、创作环境、完成布光,创作半有机/半机械的动画和声音效果了。我们还将自己熟知的现实世界中的对象,加入到了影片中的各个方面,来共同讲述一个非常现实的故事。”

Florian与队友一起经历了解决挑战的全过程。当然这也是项目中最令人满意的方面:“我非常喜欢团队合作。我们曾遇到了很多技术难题,即使有些抉择很困难,但是大家都相互帮助。我觉得,我们都和这个项目一起成长了,而我也在翘首期盼着能与大家再次合作。”

由于选用了Nuke,五名成员都能够协同化的解决技术难题。正如Florian后续解释的这样:“在设置好Nuke脚本之后,我们可以轻松地将其打组。然后为其他特定用户开放一些特定参数,并配以明显的标签。由此一来,其他人就能快速的更改参数,而无需再深入到脚本中进行修改了。”

3D中的水下生命

 

研究的重要性

对于希望追随他们脚步的新晋合成师们,Romain带来了一些有用的建议:“两个词:研究、开发。要知道合成可不是在最后阶段,为了解决问题而给出的一个“胶带”。它是一个完整的过程,需要与整个制作过程无缝的融合,而且您必须从一开始就认真的加以考虑。

在《Hybrids》影片中,我们甚至在完成某个角色的模型之前就开始合成测试了。那些测试都十分宝贵,明确指示出了渲染和布光的对象,并且在影片艺术方向的确定上也起了很大的作用。”

在经历困难的艰苦时期,Romain也会在战斗中给大家带来极大的鼓舞。在谈到项目中最困难的合成场景时,他回忆到:“要说最棘手的,那当然是螃蟹序列了,当时我们必须将多个不同螃蟹群的渲染无缝地合成在一起。不过当项目完成之后,那也成为了我最中意的镜头。”

3d 中的乌龟

选择正确的工具

对于合成专业的学生来说,要弄明白应该向哪些软件投入时间和精力,也有可能是个艰难的决定。而Romain在回顾起他当初决定深入掌握Nuke时,提出了一个明确的观点:尽管第一眼看来,Adobe的After Effects是个更易于访问的合成包,但如果之后“要从一个(软件)转到另一个(软件)的过渡是很棘手的,而我今天也意识到了其实Nuke更加生产制作友好,而且更具有程序化特性。

由于在这次创作感受到了出色的体验,他在此向计划转入VFX行业的新人们推荐了这样一套软件包:“如果您渴望在故事片、视觉特效或动画方面有所作为,那绝对应该学习Nuke以及节点式的合成逻辑了”。

“我认为对于视觉效果艺术家而言,精通Nuke就如同传统绘画中,能添加清漆,以及加入画框一样珍贵了。Nuke可以将您的工作品质提升到更高的水平。”

 

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 《Hybrid》影片团队

 

“合成可不是您在最后阶段,为了解决问题而给出的一个“胶带”而已,而是一个完整的过程”

Double Negative 角色艺术家:Romain Thirion