News

Foundry 发售 Nuke 11.3版,并带来强大的协作和性能更新

Nuke 11系列的第4版大幅改善了用户体验,提升了整个Nuke系列中的关键性能表现。本次版本中对LiveGroup进行了重要改进,提升了粒子系统性能,并增强了多文件立体影像工作流程,此外还带来了其它新功能。

Nuke 11.3 has been released

创意软件开发商Foundry今天推出了Nuke 11.3版,在行业领先的合成和审查工具Nuke系列中再次引入了大量创新功能和更新。

最新发布的这一版作为Nuke系列不断发展的重要一步,再次兑现了Foundry为艺术家和工作室定期提供有价值更新的郑重承诺。Nuke 11.3是Nuke 11系列的第四次更新,所带来的新特性不仅在于改善用户体验,更是加速了个人用户和流程用户处理繁重任务的速度。无与伦比的灵活性和协作式工作流程,也将帮助艺术家以前所未有的速度发挥无限的创造潜力。

Nuke 11.3的关键特性包括:

Live Group 改进

Nuke 11.3 到来的同时,流行的【LiveGroup】实况组也有了重要增强。借助新功能及其Python回调、界面通知的引入,进一步促进了更出色的协作,并提供了更多的控制。这些更新也让实况组能更容易的集成到更庞大的流程之中。不仅让艺术家能更好地了解实况组的状态,而且在使用自定的旋钮值覆盖原有默认值方面也有了更好的灵活性。

粒子系统的性能提升

NukeX的粒子系统经过了专门优化,视图中的粒子模拟具有了高达6倍的速度提升,回放速度也提升了4倍。从而让粒子系统的设置实现了更加快速的迭代。

Nuke Studio、Hiero和HieroPlayer中的多视图立体影像工作流程

新增的多视图时间线支持为立体影像和VR工作流程提供了新的扩展。艺术家们如今也可以在Nuke Studio、Hiero时间线上运用Nuke中成熟的多文件工作流程了。更新后的导出结构还可用于从Nuke Studio和Hiero的时间线上快速创建出多视图的Nuke脚本。

此外,还新增支持了全分辨率立体影像在监视器上的呈现,从而让审查会议更加轻松,新提供的导出预设也将帮助更轻松地完成渲染。

Nuke强大的界面更新

边界框尺寸和通道计数方面的界面指示改进,可帮助艺术家更好地对其脚本进行故障排除。借助可视化的指示把边界框大于图像的节点特别显示,以帮助艺术家一目了然地识别边界框的状态。通道计数现在则是显示在了状态栏之中,并且会在通道数超过了1024个时触发警告。此外,用户也可以在偏好设定中设置边界框警告的呈现样式,以及通道数警告的数量阈值。

选择工具在2D、3D视图中都有了改进,更新后的选框和套索工具,使得形状、点的选择都变得更加容易。

Foundry集团产品经理Christy Anzelmo表示:“Nuke团队今年已经发布了两个重要版本,我们继续深入地关注客户协作,并了解了实际面临的生产挑战。对未来,我们有着雄心勃勃的计划,特别是在性能和基于时间线的工具方面。

这个版本的核心功能在很大程度上正是由于客户敏锐的洞察力而进行了扩展,这真是太棒了。我们为完成了Nuke Studio中新增的多视图立体影像功能、Live Group特性等各方面的各种开发及其改变团队协作方式的潜力,而感到特别自豪。

9hole.com的制片人和立体摄影师Graham D. Clark补充说到:“非常高兴能在Nuke Studio中获得了多视图立体影像支持。Foundry人真是太棒了!

Nuke Studio 能很好的管理影片的日常任务,并且能以4K的高分辨率播放整套样片,这真是一款精彩的应用程序。而且只需简单的脚本,再配合Nuke Studio那令人难以置信的SDK,便让我们实现了Nuke Studio和流程的相互集成,从而根据来源、状态等轻松找到镜头。日常管理已经变得非常高效了。提供了多视图立体影像支持以后,标准的左、右视图独立影像都可以立即导入Nuke Studio中,而无需再做一次转换了。真心的非常感谢!”

Nuke 11.3今天已经上线,可在Foundry网站和经认证的经销商处购买,同时也可以查看完整的发布细节。