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Foundry推出Katana 3.1, 并带来了强大更新

持续创新开发的Katana带来了更快的速度和更高的效率,经提升的Alembic I/O性能,以及横跨不同行业和工作室规模的更大扩展性。

Katana 3.1

领先的创意软件开发商Foundry今天官宣发布了公司的旗舰视觉开发和布光工具Katana的最新更新。

Katana 3.1再一次推动了该工具的快速创新和进步,融入了一系列激动人心的功能更新,让艺术家能更快速地创作出更加复杂,且更具创意的作品。此版的功能更新有了更显著的发展进步,让工作室在具挑战性的时间表和雄心勃勃的客户目标行业中保持竞争力。此外Katana的新特性也始终以艺术家和用户为核心,带来了节省时间的宝贵成果,从而让生产制作能够大规模的实现。

不断向前推进的开发,进一步巩固了Katana作为视觉效果(VFX)和各规模的动画工作室首选视觉开发和布光解决方案的领导地位。

来自Spin VFX的CG主管Mahsa Ghorbankarimi评论道:“多年来我曾用过了不同的软件,不过我可以很轻松地说,Katana才是我最喜欢的布光和渲染软件。”

本次发布的关键特性包括:

  • 性能改进:Katana 3.1 的推出带来了加速提升的3D场景处理性能,并且借助多线程渲染插件大幅缩短了首个像素的呈现时间。加上Katana中Alembic库的改进,多线程渲染插件的速度比起Katana 3.0高出了5倍,而此前Katana 3.0已经比Katana 2.6快了10倍。不断的改进提升让更强大的流程也变为了现实。
  • 借助3Delight集成了强大渲染:Katana 3.1 中集成了下一代的 3DelightNSI渲染插件,该插件增加了许多改进,如令人难以置信的体积渲染速度和质量。此次更新中还支持了多采样体积渲染,以及全新的3Delight Principled着色器。此外,Katana中的3DelightNSI的实时渲染,同样有着令人赞叹的互动性和艺术家友好性。
  • Hydra技术强力驱动的视口: Foundry已经引入了多项更新,以提升Katana 3.0的效率和可用性。常规的工作现在都能通过热键访问,着色器分配方面也引入了面集合的支持。不仅功能变得更加强大,而且得益于用户体验的新优化,艺术家运用起来更加轻松自如。
  • VFX Reference Platform 2017支持:此版本现在已采用了Qt5 UI库和OpenSubDiv 3.1技术,让Katana完全符合了VFX RP 2017的标准要求。现在,所有工作室都能使用相同代码库访问采用相同代码集的各关键媒体及娱乐产品了。这一改进,将使得Katana在流程中更加轻松的协同工作。

Katana 3.1在11月份的推出,恰逢产品的七周年纪念。在此七年间,Foundry通过不懈的努力,终于让Katana成为了行业标准,并矢志不渝的为各工作室提供了能满足当今最苛刻的CG渲染项目需求所需的扩展性。

Foundry集团产品经理Jordan Thistlewood评论到:“Katana一直源于我们发自内心的热爱,并且未来也不会改变。我们在Katana 1.0发布七年后的同一个月里发布Katana 3.1版意义深远。我们对此版本中的性能改进和UX更新都感到非常的兴奋,因为它们将对每天运用该软件的艺术家产生重大的影响。3DelightNSI的性能以及艺术家为中心的多项改进,同样非常令人兴奋。当然,唯一会更加令人兴奋的将是我们在2019年的Katana发展计划。”

Katana 3.1现已能在Foundry网站和经认证的经销商处购买。

有关更多信息,请访问Foundry网站上的Katana页面。