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Modo 特性.

图像由 Trident 提供

Modo特性

3d建模工具Modo的画面

建模

Modo®实现了一流直接建模工具与高度灵活可靠的程序建模系统的完美结合。此外,Modo还具备屡获殊荣的MeshFusion布尔工具、集成的雕刻和重拓扑功能。

Modo的UV工作流程画面

UV工作流程

凭借着高效的内置工具集所提供的众多自动化选项,以及对UDIM工作流程的支持,Modo与其它的3D内容创建工具并不一样,她有着完整集成的建模和选择工作流程,从而避免了UV
创建任务之中的繁琐工作。

Modo强大的雕刻和建模工具

雕刻

借助集成到Modo之中的基于笔刷的雕刻工具,您可以首先直观的构建出大致造型,之后快速的添加多层细节,将您的艺术表现融入到3D建模之中。

Modo在3d 动画和设计方面的强大着色和建模工具

着色

凭借着快速、灵活的基于图层和节点式的着色系统带来的流水线式工作流程,您可以轻松构建复杂,且令人信服的材质表现。拖放操作式的材质预设系统,能让您快速开发出心仪的外观效果,或直接从丰富的照片级真实的物理材质库中选择运用。

来了解Modo强大的渲染引擎如何让您的工作流程更快速

渲染

在Modo中可享受到渲染速度惊人的,照片级真实且无分辨率限制的渲染。此外,网络渲染也同样免费。经生产验证,基于物理的Modo渲染器提供了速度和质量的难得融合。

Modo  中的3d模型烘焙

烘焙

在纹理烘焙中,您可以随时检查纹理,并渐进式的观察纹理优化。Modo让您不必等待最终渲染,就调整设置并进行表面更改,无需额外工具即可准确烘焙,以符合Unity或Unreal 引擎标准。

Modo在3d动画装配方面的特性

装配

Modo有着非破坏性、非线性的工具集和完全整合的模块化工作流程,Modo基于节点的灵活装配系统可让您轻松创建、编辑、管理和重新使用复杂的角色装配。

3D 建模和动画的Modo

动画

Modo以创新方式融入了传统的动画技法,其3D动画框架有着高度的可定制性,足以应对最为苛刻的生产挑战。

Modo能在你3d模型上运用强大的效果工具

效果

Modo中有着基于规则的可定向粒子、完全整合的刚体和柔体、程序化破碎,这一切能让您在更短的时间内创建出引人入胜的动态模拟效果。

来深入了解Modo中的头发和茸毛特性吧

头发和茸毛

Modo中可以创建和操作真实的头发、茸毛、草、羽毛以及其它基于纤维的效果,如同实际几何体一样,毛发可以直接在场景中雕刻、着色和渲染。

Modo中的摄像机和投影工具,允许实现强大的渲染和实时的动画审查

摄像机和投影工具

Modo中用于虚拟摄像机创建和数字绘景的高级工具,非常适用于场景扩展和产品摆拍。此外,球形摄像机装配,可让您轻松处理360°视频。

Modo中的数百个有用预设模块,可让建模和雕刻变得更加轻松快捷

预设

在Modo中可将工作分割为更易管理的部分,并运用可保存、可共享、可重复使用的集合以及预设,从而创建重复的外观,并且有效的避免重复建模任务。另一方面,还能将一系列的程序化建模操作转换为与其他人共享的专用工具。

Modo能与的重要引擎进行协作

协作和自定义

凭借着对Unity、Unreal引擎等兼容的PBR材质和内置导出工具的视图内支持,Modo为游戏和VR创作提供了真正的所见即所得的资产创建体验。此外,借助着对广泛的行业标准文件格式以及Python、宏脚本支持,可以让Modo轻松的融入到工作流程之中。