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Foundry 凭借镜像投影特性,为 Mari注入动力

Mari 4.2推出了镜像投影功能,实现了对称式的绘画工作流程,同时还带来了镜像投影绘画遮罩以及镜像平面的操纵功能。

Mari已经发布

领先的创意软件开发商Foundry今天官宣发布了旗舰3D绘画和纹理工具Mari的最新一版:Mari 4.2 。此更新中带来了期待已久的镜像投影功能,极大地提高了艺术家效率,并提升了精确度和创意控制!

镜像投影为Mari带来了同步对称式的绘画工作流程,而且无需提前设定特别的UV布局。此前,要想同时绘画对称模型上的两侧,需要不少的资产准备工作。但现在艺术家只用在镜像平面的一侧绘画,Mari会自动把相同的绘画投射到另一侧,从而显著提高了效率。

此外,该功能还自带了镜像遮罩,防止了因二次投影绘画跨越镜像平面所造成的重叠问题。从而确保了绘画在镜像平面位置具有完美的镜像边缘。镜像平面的蒙板既可以根据艺术家的视图自动更改,也可以锁定在一侧。

另外,还可以将镜像平面锁定到某个对象或定位器上,轻松地将镜像投影的反射边缘调整为最佳的对称位置和方向。由此可让艺术家完全自由地确定对称绘画的落笔位置,而无需在其它应用程序中先做好准备,进一步提高了效率和创造性控制。

这是Mari 在2018年的第二次主要更新。关于下一次更新,Foundry已经在温哥华的SIGGRAPH 2018大会上宣布,届时将会推出Mari 材质系统。该更新将确保Mari能在材质绘制工作流程中自由使用由任意纹理驱动的材质数据。而具体的特性则将会分阶段推出,以确保用户在开发完成后便能立即运用最新组件。

Foundry的产品经理Rory Woodford评论说:“我们一直在悉心倾听用户的意见,并迅速进行创新以满足他们的需求。镜像投影正是我们的用户期盼已久的功能。这一强大的工作流程,将为艺术家提供完整的创意控制,并使得流程更加高效。此次更新中的镜像投影是实时,且同步的,相信用户们很快就会看到此功能对快速完成高品质工作所产生的巨大影响了。”

Mari Extension Pack以及Grid VFX的作者Jens Kafitz评论说:“相信Foundry肯定是全力以赴地去开发新的对称式绘画了,而自由放置对称平面的能力,更使其成为了一个非常全面的新特征了。”

参与《银翼杀手 2049》创作的Framestore的纹理艺术家组长Adam Goldstein评论道:“我将Mari用到了各个方面,它可是我们纹理部门中的主力。因为只有它才能让您在超级巨大的几何体上绘制纹理时,丝毫不会感到任何的迟滞。如果您是蒙特利尔的Framestore纹理团队一员。那您99%的时间都将在使用Mari了。”

Mari 4.2今天已经上线,可以在我们的网站和经认证的经销商处购买,并了解完整的发布细节。
此处即可查看 Mari 4.2镜像投影功能优势的网页。