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Nuke 新闻稿 2019年10月.

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Nuke12.0中的其它性能提升

快来深入了解Nuke 12.0中更加细微的性能提升,如OpenEXR的读写速度以及脚本加载时间优化。

 

假如您不小心错过了

Nuke 12.0中的其它可用性改进

没有阅读我们的Nuke 12.0发布说明?不用担心,我们将在这与您一同探索与可用性相关的多项改进。

macOS系统支持了高DPI

随着4K内容的普及,4K和更大尺寸的显示器正变得比以往任何时候都更加重要。考虑到这一点,我们已经在macOS的高分辨率监视器和Retina显示上支持了用户界面缩放,并计划在将来的版本中,把针对高DPI显示器的支持也扩展到其它操作系统。

安装选项进行了更新

在Nuke 12.0版中,我们更新了Windows、Mac和Linux平台的安装程序,简化了安装过程,新包括了静默安装选项以提供更大的灵活性。

对于Mac用户,Nuke现在已满足Apple代码签名和认证要求。而在Linux系统上,由于用户倾向于直接从终端进行安装,所以我们制作了installer命令行。

Deep Holdout已集成到Deep Merge中

对于进行深度合成的用户来说,我们作了一个小调整,不再推荐使用Deep Holdout节点,已经将其功能合并到了Deep Merge节点中,同时还包括了新的Plus操作。这个看似很小的更改,可以让您完全在Deep中往返执行““holdout”保留和“recombine”重新组合的工作流程,而这一流程在以前是无法做到的。

In case you missed it

欢迎从 这里详细了解Nuke 12.0 

回到Siggraph

Nuke | SIGGRAPH 2019

快来回顾Siggraph上的会谈,以及Mads Hagbarth Damsbo、Patricia Terol Tolsa和Toya Drechsler带来的演讲。他们在展会上讨论了Nuke,以及该如何应对创意挑战、定制工具等等。

 

 Nuke 制造

Made with Nuke

从天文馆到前期制作:电影之外的Nuke运用

在本文中,我们将重点关注五位才华横溢的大师,揭示Nuke在电影之外的独特运用,并共同探讨您还可以将Nuke运用在哪些方面。

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