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Hiero 发布.

素材由 CherryCherryVFX 提供

Foundry的Nuke Studio 产品经理:Juan Salazar

对于 Hiero,我们一直坚持不懈的进行稳定性方面的努力,并始终保持更新为最新的业界标准。

Hiero 11.2 发布说明

Hiero改进了工程面板 (视频)

Hiero改进了工程面板

在Hiero中进行工程管理的艺术家们将从一系列的增强功能中获益匪浅。这些增强功能将使得工程的组织、管理和导航变得更加容易。而且这方面的更新特性,也给媒体表格和时间线带来了新功能。

Camera SDK 和GPU支持更新 (图像)

Camera SDK 和GPU支持更新

ARRI和R3D的SDK已经过更新。 ARRIRAW更新到了5.4.3.5版,R3D更新到了7.0.6版。在将来的Nuke 11.2版本中,还将提供对IPP2的支持。
GPU的支持列表也再次扩展,包括了对以下GPU的支持:2017 iMac Pro(及更高版本)中的集成GPU以及Linux、Windows系统上的Radeon Pro WX 9100、Radeon Pro SSG(仅GPU组件)。
有关支持和兼容性方面的完整细节,请参阅技术规格页面和发布说明。

Hiero 11.1 发布说明

Hiero 中 扩展的源剪辑属性

扩展的源剪辑属性

Nuke Studio和Hiero时间线中的源剪辑属性已经过再次扩展,提供了和Nuke读取节点一致的属性,在整个Nuke系列中构建起了更加一致的工作流程。源剪辑的属性现在采用Nuke 风格的属性面板显示。并将现有属性都集中到了单个位置,实现了更快速的访问和更好的控制。新的工程根目录还可以让源素材的文件路径更换为相对路径,让不同位置的艺术家共享工程变得更加轻松和高效。此外,源剪辑属性还可通过与Nuke相同的Python API进行访问,进一步提升了将Hiero整合到现有工作流程中的脚本兼容性和可用性。