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Hiero 发布.

素材由 CherryCherryVFX 提供

Hiero 11.3 发布说明

 Hiero 中的多视图立体影像支持

多视图立体影像支持

新增的多视图时间线支持,意味着可以在Nuke Studio和Hiero时间线上运用Nuke中成熟的多文件工作流程了,并且还支持了导入时的%V参数、“automatic detect views”自动检测视图选项,具有了新的工程和偏好设置,并添加了创建合成以及轨道混合特性。新增了“split views to tracks” 将视图分离为不同轨道功能,此功能还可以自动复制和添加软效果到相应的轨道之上。此外,还新增支持了全分辨率立体影像在监视器上的呈现,从而让审查会议更加轻松,新提供的导出预设将帮助更轻松地完成渲染。

 Hiero  中的摄像机流程更新

流程更新:ARRI和Sony SDK和GPU

我们进行了大量更新,以便支持最新版本的流行摄像机和eGPU。现在对Sony RAW SDK的支持已从2.4版升级到了3.1版。来自对Sony VENICE摄像机的素材,以及F5、F55和VENICE摄像机的X-OCN编码素材都予以了支持。ARRI SDK也已升级到了版本6。此外,还增添了在Mac OS 10.13.5及更高版本的eGPU设置中对AMD卡的支持。最后Sonnet eGFX Breakaway Box和BlackMagic eGPU也都经过了11.3 版的测试。

Hiero 11.2 发布说明

Hiero改进了工程面板 (视频)

Hiero改进了工程面板

在Hiero中进行工程管理的艺术家们将从一系列的增强功能中获益匪浅。这些增强功能将使得工程的组织、管理和导航变得更加容易。而且这方面的更新特性,也给媒体表格和时间线带来了新功能。

Camera SDK 和GPU支持更新 (图像)

Camera SDK 和GPU支持更新

ARRI和R3D的SDK已经过更新。 ARRIRAW更新到了5.4.3.5版,R3D更新到了7.0.6版。在将来的Nuke 11.2版本中,还将提供对IPP2的支持。
GPU的支持列表也再次扩展,包括了对以下GPU的支持:2017 iMac Pro(及更高版本)中的集成GPU以及Linux、Windows系统上的Radeon Pro WX 9100、Radeon Pro SSG(仅GPU组件)。
有关支持和兼容性方面的完整细节,请参阅技术规格页面和发布说明。