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Mari 发布.

Foundry 的Mari产品经理: Rory Woodford

Mari 4.0 使用更加容易,学习速度更加快捷。不仅可获得更快速的新工程设定和运行,还能享受到更灵活性且可配置的导出,导航也更加轻松,此外还能体验到大量改进的工作流程。

Mari 4.1 Download Release notes

Mari 4.1 中的新特性

Mari 4.1 中的新特性如下

Mari 4.1 带来了改进的拾色器,并实现了所见即所得的工作流程。标量通道“Scalar Channels”和源图像现在都能将线性色彩以隐性方式来显示; 全新的色彩空间工具栏,一目了然的向艺术家们展现了查看的是颜色还是标量数据;借助新增的视觉化指示,艺术家们可以轻松知晓通道中是否包含颜色或标量数值以及其位深,从而更轻松的管理好通道配置; 改进后的色彩空间性能,提速了项目的加载和GPU加速的程序化;此外,还增加了一个新滤镜,用以改变绘画目标的色彩空间,由此给Mari的色彩工作流程增加了更多的灵活性。最后选择组的管理方面也有了显著的效率提升。

Mari 3.4 Download Release notes

Mari 改进的色彩工作流程

Mari 3.4中的新特性如下

Mari 3.4中再次改进了拾色器,实现了所见即所得的工作流程。现在能将标量通道“Scalar Channels”和源图像的线性色彩空间以隐性方式来显示; 全新的色彩空间工具栏,一目了然的向艺术家们展现了查看的是颜色还是标量数据;借助新增的视觉化指示,艺术家们可以轻松知晓通道中是否包含颜色或标量数值以及其位深,从而更轻松的管理好通道配置; 改进后的色彩空间性能,提速了项目的加载和GPU加速的程序化; 此外,还增加了一个新滤镜,可在不影响通道设置的情况下,更改目标或缓冲的色彩空间,由此给Mari的色彩工作流程增加了更多的灵活性。

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