《银翼杀手2049》中城市景观的深度合成

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Atomic Fiction如何创作出变幻无常的大气美学?

深度合成已经成为那些希望创造大气的电影环境的艺术家们的重要支柱。

从《阿凡达》中复杂森的林场景到《降临》(Arrive)里那些薄雾笼罩下的令人毛骨悚然的外星人,深度合成技术所提供的深度、透明度和不透明度的控制,使得工作室能够将我们带入的合成世界,远远超出了其他方式的能力所及。

正因为如此Atomic Fiction在创作《银翼杀手》2049中那个标志性的幽闭恐怖的城市风景时,深度合成技术就成了显而易见的不二之选。

来了解这部翻拍自1982年科幻经典的2017年热播续集中变幻无常的背光美学效果,以及Nuke的合成深度如何起到关键作用吧:

 
创作过程的一部分实际上就是去尝试很多不起作用的部分,最终找到真正不错的。这也正是Nuke为我们所做的。

Atomic Fiction联合创始人:Kevin Baillie

Atomic Fiction的联合创始人Kevin Baillie说道:“只有在Nuke中,才营造出了这种整体的氛围。其中有很多层的体积(渲染)元素,这些元素正是利用深度技术分层次的放在了后面。通过这样才最终实现了真实、尖端且鲜活的感觉,要是运用其它(技术),肯定是做不出来的。”

 

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