洞察VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。 - すべて - Nuke Katana Mari Nuke Studio Flix Hiero HieroPlayer NukeX Ocula for Nuke - すべて - スタジオ事例 アーティスト特集 製品特集 パイプライン&ワークフロー キャリア 映画・TV Tags 1 タグ選択中 Immersive Technology (1) Innovation (1) Real Time (1) Real Time Production (2) Real Time Technology (1) Virtual Production (1) Workflows (1) 最新記事 大ヒットシリーズ『Heated Rivalry』のVFX制作の舞台裏 Blogバーチャルプロダクションの現在地バーチャルプロダクションをめぐる最新情報、課題、解決策をご紹介。Nuke Pipeline & WorkflowsTop three ways Near Real-Time is advancing workflowsBehind the innovative method used to create Comandante. ピックアップ アーティスト特集Artist Spotlight: Léo Châtel スタジオ事例『The Last of Us』シーズン2:終末世界のシアトルをテクスチャリングで描く スタジオ事例『Win or Lose』 ピクサー初のエピソード型アニメーション作品におけるライティング Out now