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行业

游戏

Blindflug工作室的独立游戏制作.

图片由BLINDFLUG STUDIOS提供

将游戏提升至更高境界

如今的游戏早已超越了古老的街机经典。随着技术的进步,叙事和故事本身已然成为了游戏的核心,游戏公司也正在创造着视觉上越来越迷人的作品。

Foundry的软件产品组合总是被众多的客户用来创作榜单前列游戏作品中,那一幕幕令人惊叹的游戏动画。这些过场动画不仅为游戏增添了电影风格的视觉效果,更让玩家沉浸在了精彩的故事情节之中。

Modo常被游戏开发团队选作主要的3D内容创建工具,拿来创建关卡、角色和道具建模以及纹理资产。同时,Mari®的最新更新功能,也为游戏制作客户们提供了所需的精确再现游戏引擎中资产效果的能力。

借助Modo和Mari创建的真实角色设计和3D绘画
当您观看一个物体时,就能明确材质的区域,这可以说是种独特且非常符合物理实际的纹理应用方式了,MARI在这方面真是太完美了!

Ready at Dawn艺术总监: Nathan Phail-Liff

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