InsightsVFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。 Commerce Products すべての製品NukeKatanaMariFlixHieroGriptape - すべて - スタジオ事例 アーティスト特集 製品特集 パイプライン&ワークフロー キャリア Tags タグで絞り込み 3D Design (1) 3D system (1) Animation (31) Architecture (1) Artificial Intelligence (10) Artists (32) Augmented Reality (2) Big Data (2) Cattery (1) Character creation (4) Cloud (3) Cloud Infrastructure (3) Commercials (4) Compositing (80) Content Creation (19) Content on Demand (2) CopyCat (5) Creature creation (9) Data Analysis (4) De-aging (1) Deep Compositing (7) Deep Learning (3) Digital Humans (2) Education (6) Episodic (14) Feature Films (21) Film & TV (3) Foundry Tools (82) Game Design (1) Game Engines (2) HieroPlayer (1) Hyperreality (2) Immersive Filmmaking (1) Immersive Technology (4) Innovation (26) Invisible VFX (6) Learning Models (2) Light Fields (2) Lighting (43) Look Development (47) Machine Learning (15) Materials (2) Mixed Reality (2) Modeling (4) Multishot (1) Non-photorealistic effects (4) Nuke Studio (7) Online Streaming (9) Open Standards (3) Painting (13) Pipeline (14) Post-production (34) Pre-production (2) Previsualization (1) Production (2) Real Time (2) Real Time Production (2) Real Time Technology (3) Rendering (13) Research (7) Review (12) Short Films (3) Story Development (2) Technology (19) Texturing (23) Trends (16) USD (3) VFX (55) VFX careers (3) Video Games (5) Virtual Production (9) Virtual Reality (9) Weather effects (2) Workflows (6) Working Remotely (1) World building (6) スタジオ事例『Win or Lose』 ピクサー初のエピソード型アニメーション作品におけるライティングピクサーはいかにして各エピソードごとの独自表現を作り上げたのかKatana アーティスト特集Artist Spotlight: Andreas Feix短編映画『We Hunt Giants』を手がけたアーティストに迫る。Nuke スタジオ事例VFXにおけるMLの未知なる可能性『デューン 砂の惑星 PART2』を支えたNuke CopyCatの活用事例Nuke スタジオ事例『インサイド・ヘッド2』:ピクサーによる感情キャラクターのライティング「シンパイ」の映像化の舞台裏KatanaNukeMari スタジオ事例『エレクトリック・ステイト』:ロボットキャラクターのテクスチャ表現NetflixのSFアドベンチャーのVFX制作の裏側Mari スタジオ事例学生プロジェクトから生まれたViridian FX──次世代育成への取り組み小規模スタジオが業界にもたらす確かな影響Nuke 製品特集Bakery:Mariに搭載されたテクスチャベイクエンジンの実力クリエイティブフローを妨げないメッシュマップベイキングエンジンで、効率的かつ効果的な描画表現を実現。Mari キャリアテクニカルディレクターの役割とは?VFX業界の主要職種を徹底解説スタジオで活躍するパイプラインTDが語る、キャリアの歩みとヒント。NukeKatanaMari キャリアテクスチャアーティストとして成功するにはテクスチャ理論からブレンドモードまで ― CG作品やショーリールを輝かせるためのヒントと実践テクニックMari アーティスト特集Artist Spotlight: Einar MartinsenNuke 16.0のスプラッシュスクリーンを手がけたアーティストに迫る。Nuke スタジオ事例『デッドプール&ウルヴァリン』:Framestoreが手がけたVFX制作の舞台裏巨大プロジェクトを支えた複数スタジオの連携力Nuke アーティスト特集Artist Spotlight: 新井 翼生物の息遣いを描く:クリーチャーアーティスト 新井翼氏の挑戦と情熱Mari さらに表示ピックアップ パイプライン&ワークフローNukeのVariableを活用したマルチショットコンポジットワークフロー スタジオ事例『おつかれさま』のVFX ー 時を超えて紡がれる物語 スタジオ事例大ヒットシリーズ『Heated Rivalry』のVFX制作の舞台裏 Out now