使いやすいペイントツール
- • アーティストにとって使いやすいペイントツールによる、ハイクオリティなアートワーク制作
- • あらゆる3Dモデルに直接ペイント、アセット全体とのバランスを確認しながらプレビュー
- • マテリアルシステムにより、アセットの大まかなルック作成が容易
Mari® はパワーと性能を兼ね備えた3Dペイントツールです。アーティストのクリエイティビティを最大限に引き出す操作性の高いツールセットにより、きわめて複雑なアセット処理も可能にします。
体験版ダウンロード何百もの高解像度テクスチャマップを扱えるUDIMワークフローをサポート。プロジェクションベースのペインティングシステムにより、レンダリング前の段階でプレビューしながらペイントの編集・修正を行い、質感を詰めることができます。
Mariの非破壊的レイヤー/ノードグラフシステムによる多様なプロシージャル機能を用いて、ルック制作も思いのまま。Material Systemにより、ハイボリュームアセットをよりシンプルに作成し、ヒーローアセットのルックもゼロから描く必要はなく、ルック作成が素早く容易に行えます。
詳細を見るPython APIやOCIOカラーマネジメントのサポートにより、ワークフローの自動化やカラー変換処理が容易に行えます。さらに、FBX、OBJ、Alembic、OpenEXR等の業界標準フォーマットをサポート。
100万以上の超ハイポリゴンのトポロジも高速処理可能なMariは、プロダクションクオリティのハイメッシュモデルにも対応可能で、UDIMを使用してモデルごとに数千ものテクスチャをサポート。最終ルックをビューポート上でプレビューしながら作業することができるので、シェーダーやテクスチャペイントを使用して、ルックデベロップメント作業を効率的に進めることが可能です。
詳細を見るMari 4.5をもとに、Mari 4.6で導入されたMaterial SystemとGeo-channelに加えて、最新リリースのMari 4.7ではテクスチャリングとルックデベロップメントの技術がさらに進化を遂げました。新しいプロシーキャルマスクワークフロー、Shelfパレットの改善とMaterial Systemの強化により、最新技術を思う存分活用しハイクオリティなテクスチャを作成することができます。
MARI 4.7 新機能詳細素晴らしいVFXやアニメーション、ゲームアセットを作り出す、世界中の有名スタジオにおけるMariの使用事例をご紹介します。
思い通りの3DテクスチャペインティングができるMariと、ルックデベロップメント/ライティングにおけるクリエイティブな課題にも対応可能なKatana。まさに究極のコンビネーションであるMari + Katanaは、最先端のルックデベロップメント/ライティングワークフローを実現します。
既存パイプラインへの統合を検討したい。
30日間無償トライアルでMariのハイクオリティなテクスチャペイントを試す。