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業界

ゲーム

Indie game making with Blindflug Studio.

Image Courtesy of BLINDFLUG STUDIOS

より高品質なゲーム開発

昨今のゲームのクオリティは、かつてのアーケードゲーム機をはるかに凌ぐものになっています。技術の進歩に伴いゲームのストーリー性が重視されるようになり、より高精度で美しい映像表現が求められているのです。

Foundryのソフトウェア製品は、 数々の大ヒット作品のインゲーム シネマティクス制作において、多くのスタジオで活用されています。ゲームに映画的要素を取り入れたカットシーンは、ゲームのストーリー性をより一層強化し、プレーヤーの没入感を高めているのです。

Modo®は、レベルデザイン、キャラクタ/プロップ モデリング、テクスチャ アセットの生成等、3Dコンテンツ制作の基本ツールとして、ゲーム開発の現場で広く利用されています。またMari®の最新バージョンでは、ゲームエンジン内でのルックに限りなく近い状態を保ちつつアセット作成することができます

Realistic character design and 3D painted with Modo and Mari
Mariは3Dテクスチャを手に取るように表現できるため、アセットのマテリアル制作をスムースに進めることができます。

Ready at Dawn アート ディレクター  Nathan Phail-Liff 氏

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