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Lighting challenges in episodic animation Article 2 Header
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Lighting challenges in episodic animation: the wonders of automation

What can you do to get home earlier? Find out here.

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FutureWorks The Empire header
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How FutureWorks created The Empire whilst implementing Katana

Taking deployment to the next level on The Empire.

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Nuke 13 Series Header
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The power of the Nuke 13 series

Highlights of the best Nuke version yet.

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Jörn Meyer Header
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Artist Spotlight: Jörn Meyer

Where curiosity and passion meet, an artist’s oeuvre is born.

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Lighting challenges in episodic animation Article 1 Header
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Lighting challenges in episodic animation: how to solve the limited time crisis

Get tips, tricks and tools to save you time.

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Karen Disher Header
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Artist Spotlight: Karen Disher

サムネイルスケッチからスクリーンへ。

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Timeline tools header
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Your guide to review workflows

Getting close and personal with Nuke Studio, Hiero and HieroPlayer.

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Residen Alien Header/CoSA VFX
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エピソード作品制作のパワーハウスCoSA VFX

『ウエストワールド』、『ナンシー・ドリュー』、『レジデント・エイリアン〜宇宙からの訪問者〜』におけるNukeファミリー レビューツールの活用

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Squid Game header
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『イカゲーム』制作の舞台裏

Gulliver Studiosによる大人気 NetflixオリジナルシリーズのNuke活用事例

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Dune/DNEG header
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『DUNE/デューン 砂の惑星』 - DNEGによるオスカー受賞のVFX制作

Nukeを活用したFrank Herbertの代表作『Dune』の再構築。

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FMX 2022 header
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Top trends to come out of FMX 2022

Machine learning, the metaverse, and more: here are the trends that led FMX 2022.

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Rocket Science VFX
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Rocket Science VFXにおけるエピソードコンテンツのレビューワークフロー強化

Rocket Science VFX (RSVFX)におけるNuke Studio活用事例

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