洞察

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

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Blog

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How production pipelines are going global.

Nuke
Shonda Hunt artist spotlight

Artist Spotlights

アーティスト スポットライト:Shonda Hunt

フリーランスコンポジター Shonda Hunt氏が語る自身のキャリアとNukeについて。

Nuke
art of texturing vfx header

Product Focus

The art of texturing: crafting photorealistic textures for visual effects

From dinosaurs to digital doubles, how textures bring VFX to life.

Mari
3D model of Kiyan Prince

Studio Stories

Framestore、NukeのCopyCatでクリエイティブプロセスを効率化

『Long Live The Prince』キャンペーンで機械学習の技術を活用

Nuke
Mucho Pixels Header

Studio Stories

Creating a pixel art world with Nuke Indie

When 8-bit assets meet the affordable tool for solo artists.

Nuke Indie SubscriptionNuke
Texturing in video games

Product Focus

Texturing in video games: evolution, application and outlook

What does it take to texture your favourite worlds and characters? Find out here.

Mari
Artist spotlight: Clara Chan

Artist Spotlights

アーティスト スポットライト:Clara Chan

NASAのソフトウェアエンジニアからアニメーターへとキャリア転向したCGスーパーバイザーのClara Chan氏に、アートとサイエンスを融合させた優れたアニメーション制作について話を聞いた。

Nuke
Foundry Virtual Events header

Blog

Webinar wrap-up: The Basics of Review and VFX Editorial

Setting up templates, importing files, SyncReview and more

3D CG dinosaur made in Nuke

Studio Stories

先史時代の3DペットTuckiのメイキング

ILMのデジタルコンポジター Andreas Feix氏によるNukeを活用した恐竜のペット映像制作

Nuke
ML and Nuke 13.1

Product Focus

Machine Learning and Nuke 13.1: what’s next?

Harness the power of machine learning inside Nuke.

Nuke
Miguel Guerrero artist spotlight

Artist Spotlights

アーティスト スポットライト: Miguel Guerrero

ベネズエラのVFXアーティスト/ディレクターのMiguel Guerrero氏が語るNukeと自身のキャリアについてご紹介します。

Nuke
CG animated Dragon from White Snake - Light Chaser

Studio Stories